uDraw GameTablet
-
uDraw GameTablet
-
Front
ملحق لوح رسم لسلسلة uDraw سيئة الحظ، التي انتهى المطاف بكميات هائلة من أجهزتها كبقايا مهملة.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
يُعد جهاز uDraw GameTablet ملحقاً طموحاً من شركة THQ، طُرح لأول مرة لجهاز Wii في أواخر عام 2010، ثم توسع ليشمل PlayStation 3 وXbox 360 في عام 2011. كان الجهاز عبارة عن لوح رسم مستطيل بسطح حساس للضغط وقلم متصل، صُمم لنقل الفن الرقمي وأسلوب اللعب القائم على القلم إلى غرف المعيشة. اعتمدت نسخة Wii على الاتصال عبر جهاز Wii Remote الذي يتم وضعه داخل اللوح لتوفير الطاقة ومدخلات الحركة، بينما كانت نسخ أجهزة الألعاب عالية الدقة (HD) عبارة عن أجهزة USB مستقلة، وقد حظيت هذه النسخ لاحقاً ببعض جهود التطوير المجتمعية لإعادة توظيفها على أجهزة الكمبيوتر. سمحت الأجهزة للاعبين بالرسم والتلوين والتفاعل مع الألعاب بطرق مشابهة لألواح الرسم المخصصة للكمبيوتر، ولكن مع تعديلها لتناسب تجارب الألعاب العائلية. تم تزويد نسخ HD ببرنامج uDraw Studio: Instant Artist، وهو برنامج فني أساسي، كما دعمت قائمة محدودة من العناوين مثل Marvel Super Hero Squad: Comic Combat وThe Penguins of Madagascar: Dr. Blowhole Returns وPictionary: Ultimate Edition. حققت نسخة Wii الأولية مبيعات مقبولة، لكن THQ أساءت تقدير الطلب عند التوسع نحو PS3 وXbox 360. واجه تجار التجزئة تكدساً هائلاً في المخزون غير المباع، وتكبدت الشركة خسائر قُدرت بأكثر من 100 مليون دولار أمريكي. ساهم هذا الفشل بشكل كبير في الانهيار المالي لشركة THQ، حيث لم يجد الملحق جمهوراً مستداماً خارج نطاق سوق Wii الموجه للعائلات. بالنظر إلى الماضي، كان uDraw GameTablet تجربة جريئة ولكنها سيئة الحظ، حيث كانت محاولة لدمج ألعاب الكونسول بالإبداع الرقمي، وتمثل دليلاً على توسع THQ غير المدروس في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، حين أطاحت مقامرة تقنية فاشلة بناشر كبير. أما الجانب الإيجابي فهو توفر هذه الألواح بأسعار زهيدة لاستخدامها في مشاريع جانبية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| الفئة | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المصنّع | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|