Project Zero II: Crimson Butterfly – Director’s Cut
零 〜紅い蝶〜-
Front Cover
-
Back Cover
เวอร์ชันพอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญของเกมสยองขวัญระดับตำนาน พร้อมกราฟิกที่อัปเกรดขึ้น ระบบเสียงเซอร์ราวด์รอบทิศทาง ฉากจบใหม่ และโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งเต็มรูปแบบ เกมนี้ได้รับคำชมอย่างกว้างขวางเมื่อครั้งวางจำหน่ายจากบรรยากาศที่น่าสะพรึงกลัว และยังคงได้รับการยกย่องจนถึงปัจจุบันว่าเป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์ที่สุดของหนึ่งในเกมที่สยองขวัญที่สุดในยุคนั้น
คำอธิบาย
Project Zero II: Crimson Butterfly – Director’s Cut (ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อ Zero ~Crimson Butterfly~ ในญี่ปุ่น และ Fatal Frame II ในอเมริกาเหนือ) คือเวอร์ชันพอร์ตที่ได้รับการขยายและยกระดับทางเทคนิคจากเกมสยองขวัญระดับตำนานบน PlayStation 2 เมื่อปี 2003 โดยเนื้อเรื่องติดตามสองพี่น้องฝาแฝด มิโอะ และ มายุ อามาคุระ ที่ต้องติดอยู่ในหมู่บ้านมินาคามิอันเต็มไปด้วยอาถรรพ์ ผู้เล่นจะต้องพึ่งพาอุปกรณ์สำคัญอย่าง ‘Camera Obscura’ หรือกล้องถ่ายวิญญาณ กล้องโบราณที่สามารถบันทึกภาพและปราบวิญญาณร้ายที่มุ่งร้ายต่อผู้เล่น รูปแบบการเล่นหลักถือเป็นการท้าทายขนบเกมแอ็กชันทั่วไป เพราะผู้เล่นจำเป็นต้องอดทนรอให้วิญญาณเข้ามาใกล้ในระยะประชิดก่อนที่จะกดชัตเตอร์เพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด ซึ่งเป็นระบบต่อสู้ที่สร้างความกดดันอย่างมหาศาล โดยบีบให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับความกลัวโดยตรงแทนที่จะหนีไปเฉยๆ
การวางจำหน่ายบน Xbox มีความแตกต่างจากเวอร์ชัน PS2 เดิมอย่างมาก ด้วยการยกเครื่องฟีเจอร์และงานภาพใหม่ทั้งหมด Tecmo ใช้ประโยชน์จากขุมพลังฮาร์ดแวร์ของ Microsoft ในการอัปเกรดโมเดลตัวละคร ปรับปรุงระบบแสงแบบไดนามิก และรวมระบบเสียงเซอร์ราวด์ 5.1 เต็มรูปแบบ ซึ่งถือเป็นข้อได้เปรียบมหาศาลสำหรับเกมที่ต้องพึ่งพาเสียงรอบทิศทางเพื่อระบุตำแหน่งศัตรูที่มองไม่เห็น นอกจากนี้ การเพิ่มโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person perspective) เข้ามาเป็นทางเลือกใหม่ยังทำให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสเนื้อเรื่องทั้งหมดผ่านสายตาของมิโอะได้โดยตรง ยิ่งไปกว่านั้น Director’s Cut ยังเพิ่มโหมดเอาชีวิตรอดใหม่ ชุดตัวละครเพิ่มเติม และฉากจบแบบใหม่เข้ามาอีกด้วย
ในช่วงที่วางจำหน่าย เวอร์ชัน Xbox ได้รับคำชมอย่างล้นหลามจากเหล่านักวิจารณ์ โดยมักจะชื่นชมการนำเสนอภาพและเสียงที่ยกระดับขึ้น รวมถึงระบบเสียง 5.1 ที่ทำให้เกมที่มีความสยองขวัญอยู่แล้วดูน่าสะพรึงกลัวและสมจริงยิ่งกว่าเดิม นักวิจารณ์ต่างยกย่องโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งว่าเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมและชวนประสาทเสีย ซึ่งเปลี่ยนแปลงจังหวะการสำรวจไปอย่างสิ้นเชิง แม้จะมีข้อสังเกตว่าการควบคุมแบบ Tank controls แบบดั้งเดิมอาจจะดูขัดๆ ไปบ้างเมื่อใช้งานในมุมมองใหม่ ในแง่ของการย้อนรำลึก Project Zero II ได้รับการยอมรับจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ว่าเป็นหนึ่งในเกมแนว Survival Horror ที่น่ากลัวและยิ่งใหญ่ที่สุด และเวอร์ชัน Xbox Director’s Cut นี้ถือเป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์แบบที่สุดของประสบการณ์ต้นฉบับ แม้ต่อมาจะมีการนำไปสร้างใหม่บน Nintendo Wii ที่ปรับเปลี่ยนมุมมองกล้องและนักพากย์เสียงใหม่ แต่แฟนเกมส่วนใหญ่ยังคงยกย่องว่าเวอร์ชัน Xbox นี้คือจุดสมดุลที่สมบูรณ์แบบที่สุดระหว่างความคลาสสิกของยุคที่ 6 และการปรับปรุงทางกลไกที่ยอดเยี่ยม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|
| ลิงก์ภายนอก |
|