Project Zero II: Crimson Butterfly – Director’s Cut
零 〜紅い蝶〜-
Front Cover
-
Back Cover
Isang makabuluhang pinahusay na port ng kinikilalang survival horror title na may upgraded visuals, directional surround sound, bagong ending, at full first-person mode. Hinangaan ito sa paglabas nito dahil sa nakakapanghilakbot na atmospera at nananatiling kinikilala bilang ang tiyak na bersyon ng isa sa pinakanakakatakot na laro sa henerasyong ito.
Paglalarawan
Ang Project Zero II: Crimson Butterfly – Director’s Cut (na kilala bilang Zero ~Crimson Butterfly~ sa Japan at Fatal Frame II sa North America) ay isang pinalawak at teknikal na pinahusay na port ng klasikong survival horror na orihinal na lumabas sa PlayStation 2 noong 2003. Sinusundan nito ang kuwento ng magkambal na sina Mio at Mayu Amakura na na-trap sa kinaroroonan ng sumpang Minakami Village. Ang manlalaro ay umaasa lamang sa Camera Obscura, isang antigong kamera na may kakayahang kumuha ng litrato at magpatahimik ng mga masasamang espiritu. Binabali ng gameplay loop nito ang nakasanayang action mechanics dahil kinakailangang hintayin ng manlalaro na lumapit nang husto ang mga multo bago kumuha ng litrato upang mapalakas ang pinsala—isang tense na combat system na pumipilit sa manlalaro na harapin ang takot sa halip na tumakbo palayo.
Malaki ang pagkakaiba ng Xbox release na ito kumpara sa orihinal na bersyon sa PS2 dahil sa overhaul sa mga features at presentation. Ginamit ng Tecmo ang mas malakas na hardware ng Microsoft upang i-upgrade ang character models, pagandahin ang dynamic lighting, at magsama ng full 5.1 channel surround sound—isang malaking bentahe para sa larong umaasa sa directional audio para matukoy ang lokasyon ng mga hindi nakikitang kalaban. Ang pinakamahalagang dagdag sa gameplay ay ang opsysonal na first-person perspective mode, kung saan mararanasan ng manlalaro ang buong kampanya sa pamamagitan ng paningin ni Mio. Ang Director’s Cut ay mayroon ding bagong survival mode, karagdagang alternate costumes, at isang bagong concluding cinematic ending.
Noong unang ilabas, umani ng malawakang papuri ang Xbox port. Madalas purihin ng mga kritiko ang audiovisual presentation, lalo na ang 5.1 surround sound na lalong nagpaigting sa nakakapanghilakbot na atmosphere. Bagama’t may mga puna na ang tank controls ay medyo awkward sa first-person mode, kinikilala pa rin ang Project Zero II bilang isa sa pinakamahusay at pinakanakakatakot na survival horror games. Ang Xbox Director’s Cut ang itinuturing na tiyak na bersyon ng orihinal na karanasan. Kahit na nagkaroon ng remake sa Nintendo Wii, ang bersyong ito sa Xbox ang madalas balikan ng mga tagahanga dahil sa balanse nito sa pagitan ng klasikong aesthetics ng ika-anim na henerasyon at mga teknikal na pagpapabuti.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|