Dragon Age: Inquisition
-
Front Cover
-
Back Cover
ประสบการณ์เกมแอ็กชันสวมบทบาทที่กว้างใหญ่ ผสมผสานความลึกซึ้งเชิงยุทธวิธีแบบดั้งเดิมเข้ากับการสำรวจโลกเปิดยุคใหม่ เกมนี้เป็นจุดเปลี่ยนของซีรีส์ที่ขยับจากการต่อสู้ระดับท้องถิ่นในเมืองเดียว ไปสู่ความขัดแย้งในระดับมหภาคที่สั่นคลอนความเป็นไปของโลกทั้งใบ
คำอธิบาย
Dragon Age: Inquisition บอกเล่าเรื่องราวการผงาดขึ้นของ Inquisitor ผู้รอดชีวิตเพียงหนึ่งเดียวจากเหตุการณ์ระเบิดทางจิตวิญญาณที่ฉีกกระชากท้องฟ้าจนเกิดเป็นรอยแยกที่เรียกว่า Breach เนื้อหาหลักมุ่งเน้นไปที่ความพยายามของคุณในการนำกลุ่ม Inquisition ที่ก่อตั้งขึ้นใหม่เพื่อฟื้นฟูความเป็นระเบียบให้แก่ทวีป Thedas ท่ามกลางสงครามกลางเมืองระหว่างเหล่าจอมเวทและอัศวินเทมพลาร์ บรรยากาศภายในเกมเต็มไปด้วยการเมืองที่เข้มข้นและความหวังที่เริ่มก่อตัว โดยเน้นไปที่ประเด็นของศรัทธา ภาวะผู้นำ และภาระหนักอึ้งของอำนาจ เกมสร้างความรู้สึกถึงสเกลที่กว้างใหญ่ซึ่งการตัดสินใจของคุณในฐานะผู้นำมีน้ำหนักเพียงพอที่จะเปลี่ยนโฉมหน้าทางการเมืองและสังคมของหลายประเทศ หาก Dragon Age: Origins เคยเน้นไปที่การต่อสู้ของฝ่ายเสียเปรียบกับภัยคุกคาม Blight และ Dragon Age II พาไปสัมผัสการเติบโตส่วนบุคคลตลอดทศวรรษใน Kirkwall ภาคนี้ก็ได้ขยายขอบเขตตำนานไปสู่ระดับโลกอย่างแท้จริง
ระบบเกมเพลย์มาในโครงสร้างกึ่งโลกเปิด (semi-open world) ผ่านภูมิภาคที่กว้างใหญ่และหลากหลาย เช่น ชายฝั่ง Storm Coast ที่ชุ่มไปด้วยสายฝน หรือดินแดน Orlais ที่เต็มไปด้วยเล่ห์เหลี่ยมทางการเมือง ระบบการเล่นมีกล้องยุทธวิธีที่อนุญาตให้ผู้เล่นหยุดเวลาเพื่อสั่งการที่แม่นยำจากมุมมองด้านบน หรือจะเลือกเข้าสู่การต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่เน้นแอ็กชันก็ได้ เกมยังแนะนำระบบ War Table ซึ่งเป็นแผนที่เชิงกลยุทธ์ที่คุณสามารถส่งที่ปรึกษาไปปฏิบัติภารกิจเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ ตัวเกมรองรับการปรับแต่งตัวละครที่ลึกซึ้งและการสร้างความสัมพันธ์อันซับซ้อนกับเพื่อนร่วมทางทั้งเก้าคน รวมถึง Varric จอมโจรที่กลับมาให้แฟนๆ หายคิดถึง พร้อมระบบพลังและอิทธิพลที่ใช้ชี้วัดความสามารถในการขยายอำนาจของ Inquisition เพื่อดำเนินเนื้อเรื่องหลัก
กระแสตอบรับต่อ Inquisition ในช่วงวางจำหน่ายนั้นอยู่ในเกณฑ์บวกอย่างท่วมท้น ด้วยภาพที่สวยงามหลากหลายทีมนักแสดงคุณภาพ และการพัฒนาตัวละครเพื่อนร่วมทางที่ซับซ้อน หลายสำนักยกย่องให้เป็น Game of the Year แม้จะมีข้อติเตียนตามสไตล์ BioWare อยู่บ้าง เช่น ปริมาณเนื้อหาเสริมที่มากเกินความจำเป็นโดยเฉพาะในพื้นที่ Hinterlands ซึ่งผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าน่าเบื่อหน่ายและล้นเกินไป ปัญหาทางเทคนิคเป็นส่วนสำคัญของการสนทนาในช่วงแรก ไม่ว่าจะเป็นบั๊กเควสต์ บทสนทนาค้าง หรือความผิดพลาดด้านกราฟิกบนเวอร์ชัน Xbox One แม้ส่วนใหญ่จะได้รับการแก้ไขผ่านแพตช์ในภายหลัง แต่ลักษณะกล้องยุทธวิธีที่ดูเกะกะก็ยังคงเป็นจุดที่น่าหงุดหงิดสำหรับแฟนเกมต้นฉบับบน PC
ภาคต่อที่วางจำหน่ายในภายหลังอย่าง Dragon Age: The Veilguard ได้ลดทอนความเป็นโลกเปิดลงเพื่อเน้นประสบการณ์การเล่าเรื่องที่กระชับกว่าเดิม แต่ก็ยังต้องอาศัยผลลัพธ์จากเนื้อหาเสริม Trespasser เป็นหลัก ซีรีส์นี้ได้วิวัฒนาการจากเกม RPG สายยุทธวิธีบน PC มาสู่แฟรนไชส์แนวดราม่าที่เน้นการตัดสินใจและแอ็กชันที่เข้าถึงง่าย โดยยังคงเป็นเกมภาคเดียวที่ใช้เครื่องมือ Dragon Age Keep ซึ่งเป็นระบบบนคลาวด์ที่ช่วยให้นำเข้าสถานะโลกที่ซับซ้อนจากภาคก่อนหน้าได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้ไฟล์เซฟดั้งเดิม แม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่เกมก็ได้รับคำชมที่สามารถผสานความลึกซึ้งของ Origins เข้ากับงานภาพอันตระการตาของฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ได้อย่างลงตัว
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|