Dragon Age: Inquisition
-
Front Cover
-
Back Cover
Laaja toiminnallinen roolipelikokemus, joka yhdistää vanhan koulukunnan taktisen syvyyden ja modernin avoimen maailman tutkimusmatkailun. Peli kääntää sarjan suuntaa paikallisista yhden kaupungin kamppailuista kohti makroskooppista konfliktia, joka uhkaa itse todellisuuden rakennetta.
Kuvaus
Dragon Age: Inquisition seuraa Inkvisiittorin nousua, joka on ainoa selviytyjä taivaan repivästä metafyysisestä räjähdyksestä, Breach-repeämästä. Tarina keskittyy yrityksiisi johtaa uudelleen organisoitua Inkvisitiota järjestyksen palauttamiseksi Thedasin mantereelle samalla, kun maagien ja temppeliherrojen välinen sisällissota riehuu. Tunnelma on täynnä korkean panoksen poliittista vehkeilyä ja orastavaa toivoa, keskittyen uskon, johtajuuden ja vallan taakan teemoihin. Peli luo valtavan mittakaavan tunnun, jossa johtajana tekemilläsi päätöksillä on painoarvoa, joka voi muuttaa useiden kansakuntien yhteiskuntapoliittista maisemaa. Siinä missä Dragon Age: Origins keskittyi perinteiseen selviytymistaisteluun ruttoa vastaan ja Dragon Age II tutki vuosikymmenen mittaista henkilökohtaista kasvua Kirkwallissa, tämä nimike laajentaa maailman rakenteen globaalille tasolle.
Pelin maailma on semi-avoin ja kattaa laajoja, monimuotoisia alueita, kuten sateen pieksämän Storm Coastin ja poliittisesti latautuneen Orlais’n. Pelimekaniikka tarjoaa taktisen kameran, jonka avulla voit pysäyttää taistelun ja antaa tarkkoja käskyjä ylhäältä päin, tai vaihtoehtoisesti voit keskittyä reaaliaikaiseen toimintaan. Peli esittelee War Table -sotapöydän, strategisen kartan, jossa lähetät neuvonantajia suorittamaan operaatioita ja avaamaan uusia alueita. Pelimoottori tukee syvällistä hahmojen muokkausta ja monimutkaisten suhteiden rakentamista yhdeksän ainutlaatuisen kumppanin kanssa, mukaan lukien palaava varas Varric. Voima- ja vaikutusvaltajärjestelmä mittaa Inkvisition globaalia ulottuvuutta ja edistää pääjuonta.
Vastaanotto oli julkaisuhetkellä erittäin positiivinen kiitoksen kohdistuessa visuaaliseen näyttävyyteen, ensiluokkaiseen ääninäyttelyyn ja kumppanihahmojen monipuoliseen kehitykseen. Jotkut kutsuivat sitä vuoden peliksi, vaikka se ei ollut täysin vailla BioWaren tyypillisiä sudenkuoppia. Pelissä oli runsaasti täytesisältöä, erityisesti Hinterlandsin alueella, mikä tuntui monista pelaajista puuduttavalta. Tekniset ongelmat olivat merkittävä osa varhaista keskustelua, kuten bugiset tehtävät, jumittuvat dialogit ja graafiset virheet Xbox One -versiossa. Vaikka monet näistä korjattiin päivityksillä, taktisen kameran kankeus jäi turhautumisen aiheeksi alkuperäisen PC-pelin faneille.
Myöhemmin julkaistu Dragon Age: The Veilguard karsi avoimen maailman elementtejä suoraviivaisemman kokemuksen eduksi, mutta nojaa vahvasti Trespasser DLC -lisäosan seurauksiin. Sarja on kehittynyt pimeästä, taktisesta PC-keskeisestä roolipelistä elokuvalliseksi, valintoihin perustuvaksi franchiseksi, joka priorisoi hahmovetoista draamaa ja helposti lähestyttävää toimintaa. Se on ainoa sarjan osa, joka hyödyntää Dragon Age Keep -työkalua, pilvipohjaista järjestelmää, jonka avulla voit tuoda monimutkaisia maailmantiloja aiemmista peleistä ilman tarvetta alkuperäisille tallennustiedostoille. Puutteistaan huolimatta peliä ylistettiin siitä, että se onnistui yhdistämään Originsin syvyyden modernin laitteiston visuaaliseen spektaakkeliin.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Ominaisuudet | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|