Dragon Age: Inquisition
-
Front Cover
-
Back Cover
Obszerne action RPG, które łączy oldschoolową głębię taktyczną z nowoczesną eksploracją otwartego świata. Gra zmienia kierunek serii, przechodząc od lokalnych konfliktów w obrębie jednego miasta do makroskopowego starcia, które zagraża samej tkance rzeczywistości.
Opis
Dragon Age: Inquisition opowiada o losach Inkwizytora, jedynego ocalałego po metafizycznej katastrofie, która rozdarła niebo, tworząc wyłom znany jako Breach. Fabuła koncentruje się na próbach przywrócenia porządku na kontynencie Thedas przez nowo uformowaną Inkwizycję, podczas gdy wojna domowa między magami a templariuszami osiąga punkt krytyczny. Klimat produkcji budowany jest przez polityczne intrygi oraz motywy wiary, przywództwa i ciężaru władzy. Gra stawia na monumentalną skalę, gdzie każda decyzja lidera wpływa na układ sił w wielu królestwach. Podczas gdy Dragon Age: Origins skupiało się na walce z plagą, a Dragon Age II na osobistym rozwoju w Kirkwall, ten tytuł przenosi narrację na poziom globalny.
Rozgrywka oferuje strukturę semi-open world w zróżnicowanych regionach, takich jak deszczowe Wybrzeże Sztormów czy pełne politycznych napięć Orlais. Mechanika obejmuje taktyczną kamerę, pozwalającą zatrzymać czas i wydawać precyzyjne rozkazy z lotu ptaka, lub angażować się w dynamiczną walkę w czasie rzeczywistym. Kluczowym elementem jest Stół Narad – mapa strategiczna, służąca do wysyłania doradców na operacje i odkrywania nowych obszarów. Silnik gry wspiera rozbudowaną personalizację postaci oraz skomplikowane relacje z dziewięcioma unikalnymi towarzyszami, w tym powracającym Varrikiem. System wpływów i władzy pozwala mierzyć zasięg działań Inkwizycji i popychać główny wątek do przodu.
Odbiór Inquisition był niezwykle entuzjastyczny ze względu na różnorodność wizualną, świetny dubbing oraz głębię charakterów. Mimo tytułów gry roku, nie obyło się bez typowych dla BioWare uwag. Gracze wytykali nadmiar treści typu filler, szczególnie w Kotlinie, co dla wielu było nużące. Wersja na Xbox One w momencie premiery zmagała się z błędami w zadaniach, zawieszającymi się dialogami i usterkami graficznymi. Choć wiele z nich załatano, nieporęczna kamera taktyczna pozostała punktem zapalnym dla weteranów serii. Później wydany Dragon Age: The Veilguard ograniczył elementy otwartego świata na rzecz bardziej ukierunkowanego doświadczenia, silnie bazując na konsekwencjach dodatku Trespasser. Seria przeszła drogę od taktycznego RPG na PC do kinowej, opartej na wyborach sagi. Tytuł pozostaje jedynym wykorzystującym Dragon Age Keep – chmurowe narzędzie pozwalające zaimportować stany świata z poprzednich części. Pomimo wad, gra została doceniona za udane połączenie głębi Origins z wizualnym rozmachem nowoczesnego sprzętu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|