Assassin’s Creed Chronicles
ไตรภาคภาคแยกในซีรีส์ Assassin’s Creed ที่นำระบบการลอบเร้นและปาร์กัวร์มาตีความใหม่ในรูปแบบเกมเดินข้าง โดยถ่ายทอดเรื่องราวผ่าน 3 ยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันพร้อมตัวเอกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
คำอธิบาย
Assassin’s Creed Chronicles นำเสนอความแตกต่างจากภาคหลักด้วยมุมมองแบบ 2.5D ที่เน้นการลอบเร้น ความคล่องตัว และความแม่นยำ โดยไตรภาคนี้แบ่งออกเป็น 3 ตอน ได้แก่ China, India และ Russia ซึ่งแต่ละภาคจะมีนักฆ่า เนื้อเรื่อง และงานภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมและยุคสมัยของสถานที่นั้นๆ เกมแต่ละภาคเคยถูกวางจำหน่ายแยกกันมาก่อน และชุดรวมนี้ถูกวางจำหน่ายพร้อมกับภาคสุดท้ายอย่าง Russia
ในภาค China ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Shao Jun ศิษย์ของ Ezio Auditore ที่เดินทางกลับบ้านเกิดเพื่อเผชิญหน้ากับเหล่า Templars ส่วน India นำเสนอเรื่องราวของ Arbaaz Mir ท่ามกลางความขัดแย้งทางการเมืองในยุคจักรวรรดิซิกข์ และภาค Russia ติดตามชีวิตของ Nikolai Orelov ที่ต้องพัวพันกับความวุ่นวายของการปฏิวัติเพื่อปกป้องครอบครัวของเขา
ระบบเกมเน้นการเคลื่อนไหวที่ระมัดระวัง จังหวะเวลา และการใช้อุปกรณ์ต่างๆ เช่น ใบมีดลับ ระเบิดควัน และตะขอเกี่ยว ตัวด่านถูกออกแบบมาให้มีเส้นทางซ้อนทับกันเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจและค้นหาวิธีการทำภารกิจที่หลากหลาย งานศิลป์ของแต่ละภาคจะเปลี่ยนไปตามบริบท โดยผสมผสานลวดลายทางประวัติศาสตร์เข้ากับแอนิเมชันที่มีสไตล์เฉพาะตัว
ไตรภาคนี้ถือเป็นการทดลองทางความคิดที่มีเอกลักษณ์ด้านภาพและการออกแบบที่กะทัดรัด แม้จะไม่ได้มีสเกลที่ใหญ่โตเท่ากับภาคหลัก แต่ในขณะที่ภาคหลักเริ่มขยายขอบเขตจนกว้างขวางเกินจำเป็น Chronicles กลับกลายเป็นสาขาแยกที่โดดเด่นของแฟรนไชส์ โดยมอบประสบการณ์ความขัดแย้งระหว่าง Assassin และ Templar ที่กระชับแต่เต็มไปด้วยบรรยากาศที่น่าจดจำ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|