Sunset Overdrive
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ミュータントが溢れるサンセットシティを舞台にした、オープンワールド三人称視点アクション・アドベンチャー。破天荒な兵器とアクロバティックなパルクール、そして皮肉の効いたユーモアが織りなす「オーサムポカリプス」な世界を駆け巡れ。
説明
『Sunset Overdrive』の舞台は2027年、架空の都市サンセットシティ。FizzCo社の新エナジードリンク「オーバードライブ・デリリアムXT」の発売記念パーティーで発生した大惨事により、住民のほとんどがOD(オーバードリンク・ドリンカー)と呼ばれる異形のミュータントへと変貌してしまった。プレイヤーはFizzCo社の元清掃員である主人公となり、隔離された街を生き抜き、戦い、そして脱出を目指すこととなる。
本作の真骨頂は、勢いを維持しながら街を駆け抜ける移動システムにある。レールでのグラインド、壁走り、車や屋根でのバウンド、そしてジップラインを駆使し、技を繋ぎ合わせることでスタイルメーターを上昇させる。戦闘もまた極めて派手であり、レコードを射出する兵器や爆発するテディベアなど、群集制御のために設計された奇想天外な武器が多数登場する。スタイリッシュに移動し戦うほど、主人公の能力は強化されていく。
シングルキャンペーンに加え、本作には最大8人で挑む協力プレイモードが搭載されており、オープンワールド上で目標を達成しながら、夜の拠点防衛戦に挑むことができる。物語のトーンは徹底してメタ的であり、第四の壁を突破し、ゲームの定石をパロディ化し、台詞やミッションデザインに至るまで不条理なユーモアを突き通している。
ビジュアル面では、泥臭いリアリズムを排し、誇張された爆発描写やネオン輝く環境、画面を埋め尽くすオノマトペといった鮮やかなコミック調の美学が採用されている。本作は『ジェットセットラジオ』や『トニー・ホーク プロスケーター』、『プリンス・オブ・ペルシャ』といったタイトルからの影響を隠すことなく、独自の移動アクションを確立した。
移動システムやユーモア、色彩豊かな世界観は高く評価された一方で、メインストーリーやクエスト構造の単調さは指摘されることもあった。Xbox独占タイトルとしてリリースされ、PC版の登場まで4年を要したこともあり、販売本数は200万本弱と控えめだったが、現在ではカルト的な支持を集めており、Xbox One時代を象徴する極めて個性的な一本として記憶されている。
データシート
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