Sunset Overdrive
-
Front Cover
-
Back Cover
Ett actionäventyr i tredje person med öppen värld, utspelat i en hyperstiliserad “awesomepocalypse” där spelare navigerar genom ett mutantinfesterat Sunset City med överdrivna vapen, akrobatisk parkour och respektlös humor.
Beskrivning
Sunset Overdrive kastar in spelaren i den fiktiva staden Sunset City år 2027. En katastrofal lanseringsfest för FizzCos nya energidryck, Overcharge Delirium XT, har förvandlat merparten av befolkningen till groteska mutanter kallade OD (Overcharge Drinkers). Du axlar rollen som en helt anpassningsbar huvudkaraktär, en före detta vaktmästare på FizzCo, som måste överleva, slå tillbaka och slutligen fly från den isolerade staden. Spelets identitet kretsar kring rörelsebaserad navigering: du kan grinda på räcken, springa på väggar, studsa på bilar och markiser samt använda linbanor över hustaken – allt för att länka samman rörelser och hålla din stilmätare på topp. Stridssystemet är lika extravagant, med en arsenal av bisarra vapen från vinylskivekastare till explosiva nallebjörnar, var och en designad för kreativ folksamlingskontroll. Ju mer stilfullt du rör dig och strider, desto mäktigare blir du. Utöver kampanjen erbjuder Sunset Overdrive ett samarbetsläge för åtta spelare där lag slutför uppdrag i den öppna världen innan de ställs inför en massiv belägring under nattetid. Tonen är genomgående självmedveten; den bryter den fjärde väggen, parodierar spelklyschor och omfamnar absurditet i både dialog och uppdragsdesign. Rent visuellt byter spelet ut gråmulen realism mot en levande serietidningsestetik, med överdrivna explosioner, neonstarka miljöer och onomatopoetiska effekter som spränger skärmen. Spelet är öppet med sina influenser som Jet Set Radio, Tony Hawk’s Pro Skater och Prince of Persia för dess rörelsemönster och stil. Trots beröm för navigationssystemet, humorn och den färgstarka världen, noterades att Sunset Overdrive hade en mindre fängslande huvudberättelse och uppdragsstruktur. Försäljningen var måttlig (strax under 2 miljoner enheter), vilket troligen berodde på att spelet var en Xbox-exklusiv titel fram till PC-portningen fyra år efter premiären. Trots detta har det utvecklat en hängiven följarskara och betraktas ofta som en av Xbox Ones mest distinkta exklusiva titlar från sin era.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|