Fallout 4
A Bethesda nyílt világú RPG-je Boston romjaiban, ahol a 111-es menedékhely egyetlen túlélője elrabolt gyermeke után kutat, miközben frakciók közötti konfliktusokat kezel, településeket épít és a mesterséges élet etikai dilemmáival néz szembe. Ez az Xbox kiadás tartalmazott egy példányt a Fallout 3-ból.
Leírás
A Fallout 4 a Bethesda nagy múltú, poszt-nukleáris RPG-sorozatának ötödik fő része. A történet 2077-ben indul, pillanatokkal azelőtt, hogy az atomháború elpusztítaná az Egyesült Államokat. A játékos karakterét és családját a 111-es menedékhelyre (Vault 111) terelik, ahol kriogén álomba helyezik őket. Évtizedekkel később a főhős arra ébred, hogy végig kell néznie házastársa meggyilkolását és csecsemő fia, Shaun elrablását, mielőtt újra lefagyasztanák. 2287-ben, az egyetlen túlélőként (Sole Survivor) kilépve, a játékos Boston sugárfertőzött romjai közé, az úgynevezett Nemzetközösségbe (Commonwealth) kerül, ahol a Shaun utáni kutatás indítja el a fő cselekményszálat.
A Nemzetközösséget versengő frakciók népesítik be, mindegyik saját ideológiával és jövőképpel. A Minutemen a helyi önvédelem és a rend helyreállítására törekszik; a Brotherhood of Steel a technológiai kontrollt és a militarizált dominanciát hajszolja; a Railroad a szintetikus emberek, azaz a „szintek” elnyomás alóli felszabadításáért küzd; a titokzatos Institute pedig az árnyékból irányítva fejleszt fejlett androidokat és manipulálja a felszíni társadalmat. A játékosnak végül választania kell, melyik frakciót támogatja, ezzel megpecsételve a régió sorsát.
Mechanikáját tekintve a Fallout 4 a Fallout 3 és a New Vegas alapjaira épít, miközben számos újdonságot vezet be. A Creation Engine egy hatalmas, nyitott világot biztosít dinamikus időjárással, nappal-éjszaka ciklusokkal és mélyreható, környezeti történetmeséléssel. A harc az FPS-élményt ötvözi a sorozat védjegyének számító V.A.T.S. célzórendszerrel, amely lelassítja az időt a precíziós lövésekhez. Jelentős újítás a településépítési rendszer, amely lehetővé teszi közösségek menedzselését, lakók toborzását és a fosztogatók elleni védelmet. A kézműves rendszer is bővült: a fegyver- és páncélfejlesztések immár a begyűjtött nyersanyagokon alapulnak.
A játék az identitás, a technológia és az emberség kérdéseit feszegeti, különösen az Institute által létrehozott szinteken keresztül – olyan mesterséges lények ezek, amelyek szinte megkülönböztethetetlenek az embertől. Ez etikai dilemmákat vet fel a szabad akaratról, a személyiségről és a tudományos fejlődés morális határairól. Az elágazó történet több lehetséges befejezést kínál, attól függően, melyik frakció mellé áll az egyetlen túlélő. A Fallout 4 elismerést vívott ki kiterjedt világával, részletgazdag környezetével és a játékmenet szabadságával, bár egyes kritikák szerint a párbeszédek mélysége és a szerepjátékbeli rugalmasság alulmúlta a korábbi részeket. A játék kereskedelmi szempontból is sikeres volt, megjelenése után napokon belül milliók vásárolták meg.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|