Fallout 4
Ang open-world RPG ng Bethesda na nagaganap sa mga guho ng Boston, kung saan hinahanap ng Sole Survivor ng Vault 111 ang kanilang dinukot na anak habang humaharap sa mga naglalabang paksyon, pagtatayo ng komunidad, at ang mga etikal na dilemma ng synthetic life. Ang release na ito para sa Xbox ay kinabibilangan din ng kopya ng Fallout 3.
Paglalarawan
Ang Fallout 4 ay ang ikalimang pangunahing entry sa mahabang serye ng post-nuclear RPG ng Bethesda. Nagsisimula ang laro sa taong 2077, ilang sandali bago ang digmaang nuklear na winasak ang Estados Unidos. Ang player character at ang kanilang pamilya ay dinala sa Vault 111, kung saan sila ay ginawang cryogenically frozen. Pagkalipas ng ilang dekada, nagising ang bida para saksihan ang pagpaslang sa kanyang asawa at ang pagdukot sa kanilang sanggol na si Shaun, bago muling pinatulog. Sa paglabas sa taong 2287 bilang ang Sole Survivor, papasok ang manlalaro sa mga radyaktibong guho ng Boston, na kilala na ngayon bilang Commonwealth, at magsisimula ng paghahanap kay Shaun na siyang nagpapatakbo sa pangunahing naratibo.
Ang Commonwealth ay pinaninirahan ng mga naglalabang paksyon, na bawat isa ay may kanya-kanyang ideolohiya at pananaw para sa hinaharap. Ang Minutemen ay naglalayong ibalik ang lokal na depensa at kaayusan; ang Brotherhood of Steel ay naghahangad ng kontrol sa teknolohiya at dominasyong militar; ang Railroad ay lumalaban para palayain ang mga synthetic human, o ‘synths’, mula sa pang-aapi; at ang misteryosong Institute ay kumikilos mula sa anino, gumagawa ng mga advanced na android at minamanipula ang lipunan sa ibabaw. Kailangang piliin ng manlalaro kung sinong paksyon ang susuportahan, na magtatakda sa kapalaran ng rehiyon.
Sa aspetong mekanikal, ang Fallout 4 ay bumubuo sa mga sistema ng Fallout 3 at New Vegas habang nagpapakilala ng mga bagong feature. Sinusuportahan ng Creation Engine ang isang malawak na open world na may dynamic na panahon, ikot ng araw at gabi, at malalim na environmental storytelling. Pinagsasama ng combat ang first-person shooting at ang signature V.A.T.S. targeting system ng serye, na nagpapabagal ng oras para sa mas tiyak na mga putok. Isang malaking dagdag ang settlement-building system, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo at mamahala ng mga komunidad, kumuha ng mga settler, at ipagtanggol sila laban sa mga raider. Pinalawak din ang crafting, kung saan ang modipikasyon ng armas at armor ay nakadepende sa mga nakolektang materyales.
Tinatalakay ng laro ang mga tema ng pagkakakilanlan, teknolohiya, at pagiging tao, lalo na sa pamamagitan ng paglikha ng Institute ng mga synth: mga artipisyal na nilalang na halos hindi na maipagkaiba sa tao. Nagbubunsod ito ng mga moral na tanong tungkol sa free will, personhood, at etika ng pag-unlad ng siyensya. Ang branching storyline ay nagbibigay-daan sa maraming katapusan depende sa kung kaninong paksyon papanig ang Sole Survivor. Ang Fallout 4 ay umani ng papuri para sa malawak na mundo, detalye ng kapaligiran, at kalayaan sa paglalaro, bagaman may mga kritiko na pumuna sa limitadong lalim ng diyalogo at flexibility sa role-playing kumpara sa mga naunang laro. Ito ay naging matagumpay sa komersyo, na nakabenta ng milyun-milyong kopya ilang araw pa lang mula nang ilabas.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|