Fallout 4
Bethesda 出品的開放世界角色扮演遊戲,場景設於波士頓廢土。111 號避難所的「唯一倖存者」在尋找被綁架孩子的過程中,不僅要周旋於各大勢力,還需參與聚落建設,並面臨人造人倫理道德的抉擇。此 Xbox 版本內含 Fallout 3 遊戲。
描述
Fallout 4 為 Bethesda 旗下長青核後角色扮演遊戲系列的第五部正傳作品。故事始於 2077 年,核戰爆發前夕,主角一家被送往 111 號避難所進行冷凍保存。數十年後,主角從冷凍中甦醒,目睹伴侶遭殺害且襁褓中的兒子尚(Shaun)被綁走,隨後再次進入冷凍。直到 2287 年,作為「唯一倖存者」的主角重返地表,踏入遭輻射摧殘的波士頓廢土(現稱為聯邦),展開一段尋子之旅,這正是推動故事的核心動力。
聯邦境內群雄割據,各方勢力懷抱不同的意識形態與未來藍圖。民兵組織致力於恢復地方防衛與秩序;鋼鐵兄弟會追求科技壟斷與軍事擴張;鐵路組織則為解放被壓迫的人造人(Synths)而戰;而神祕的學院隱身幕後,製造先進仿生人並操弄地表社會。玩家終須選擇陣營,進而決定該區域的未來命運。
在機制上,Fallout 4 繼承了 Fallout 3 與 New Vegas 的系統並導入全新特色。Creation Engine 引擎構建出具備動態天氣、晝夜交替與深度環境敘事的開放世界。戰鬥融合了第一人稱射擊與標誌性的 V.A.T.S. 系統,藉由減緩時間流動來執行精密射擊。此外,本作新增了聚落建造系統,玩家可建設、管理社區,招募定居者並抵禦掠奪者。工藝系統亦大幅擴充,武器與裝甲改裝皆需仰賴搜刮來的素材。
本作深入探討身分認同、科技與人性,特別透過學院製造的人造人議題,引發對於自由意志、人格定義及科學倫理的道德省思。分歧的劇情線取決於「唯一倖存者」最終所屬的陣營,導致結局殊異。Fallout 4 憑藉龐大的世界觀、環境細節與遊戲自由度獲得極高評價,儘管部分評論指出其在對話深度與角色扮演彈性上相較前作略顯受限,但其商業表現依舊亮眼,發售數日內便售出數百萬套。
資料表
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