Fallout 4
O RPG de mundo aberto da Bethesda situado nas ruínas de Boston, onde o Único Sobrevivente do Vault 111 procura o seu filho raptado enquanto navega entre fações rivais, a gestão de assentamentos e os dilemas éticos da vida sintética. Esta edição para Xbox incluía também uma cópia de Fallout 3.
Descrição
Fallout 4 é o quinto capítulo principal da longeva série de RPG pós-nuclear da Bethesda. O jogo tem início no ano de 2077, momentos antes de uma guerra nuclear devastar os Estados Unidos. A personagem do jogador e a sua família são encaminhados para o Vault 111, onde são criogenicamente congelados. Décadas mais tarde, o protagonista desperta para testemunhar o homicídio do seu cônjuge e o rapto do seu filho recém-nascido, Shaun, antes de ser novamente congelado. Emergindo em 2287 como o Único Sobrevivente, o jogador entra nas ruínas irradiadas de Boston, agora conhecidas como a Commonwealth, iniciando uma busca por Shaun que impulsiona a narrativa central.
A Commonwealth é povoada por fações rivais, cada uma com a sua própria ideologia e visão para o futuro. Os Minutemen procuram restaurar a autodefesa local e a ordem comunitária; a Brotherhood of Steel persegue o controlo tecnológico e a dominância militarizada; a Railroad luta para libertar seres humanos sintéticos, ou “synths”, da opressão; e o misterioso Institute opera a partir das sombras, criando androides avançados e manipulando a sociedade da superfície. O jogador terá, inevitavelmente, de escolher qual a fação que irá apoiar, moldando o destino da região.
Mecanicamente, Fallout 4 expande os sistemas de Fallout 3 e New Vegas, introduzindo novas funcionalidades. O Creation Engine suporta um vasto mundo aberto com meteorologia dinâmica, ciclos de dia e noite e uma narrativa ambiental exaustiva. O combate mistura o tiro na primeira pessoa com o sistema de mira V.A.T.S., marca registada da série, que abranda o tempo para permitir disparos de precisão. Uma grande novidade é o sistema de construção de assentamentos, que permite aos jogadores erguer e gerir comunidades, recrutar colonos e defendê-los de saqueadores. A criação de itens (crafting) foi igualmente expandida, com a modificação de armas e armaduras dependente de materiais recolhidos.
O jogo explora temas de identidade, tecnologia e humanidade, particularmente através da criação de synths pelo Institute: seres artificiais quase indistinguíveis dos humanos. Isto levanta questões morais sobre o livre-arbítrio, a personalidade e a ética do progresso científico. A narrativa ramificada permite múltiplos finais, dependendo de com qual fação o Único Sobrevivente se alinha. Fallout 4 foi aclamado pela crítica pelo seu mundo expansivo, detalhe ambiental e liberdade de jogo, embora alguns críticos tenham apontado limitações na profundidade dos diálogos e na flexibilidade de interpretação de papéis face a entradas anteriores. Foi um sucesso comercial, vendendo milhões de cópias nos dias seguintes ao lançamento.
Ficha técnica
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