Mafia III
Ein Open-World-Action-Adventure, das vor dem Hintergrund der politischen und sozialen Umbrüche des Amerikas von 1968 eine True-Crime-Geschichte erzählt.
Beschreibung
Mafia III verlagert die Serie in ein raueres, politisch aufgeladenes Umfeld: das fiktive New Bordeaux, angelehnt an das New Orleans des Jahres 1968. Spieler schlüpfen in die Rolle von Lincoln Clay, einem schwarzen Vietnam-Veteran, dessen Ersatzfamilie von der italienischen Mafia verraten wird. Die Erzählung, die teilweise im Stil einer True-Crime-Dokumentation präsentiert wird, behandelt Themen wie Rassismus, Korruption und Rache mit ungeschönter Härte, getragen von starken schauspielerischen Leistungen und einem authentischen Soundtrack der Ära. Die Open-World-Struktur konzentriert sich darauf, kriminelle Machenschaften der Feinde zu zerschlagen, Bezirke einzunehmen und diese Unterbossen zuzuweisen, wobei die getroffenen Entscheidungen direkten Einfluss auf Loyalität und den Verlauf der Geschichte nehmen. Das Kampfsystem kombiniert wuchtige Third-Person-Schusswechsel, brachiale Nahkämpfe und Stealth-Elemente, während das Fahrgefühl zwischen Arcade-Steuerung und Simulation wählbar ist.
Im Vergleich zu seinen Vorgängern ersetzt Mafia III die streng linearen Missionen von Mafia und Mafia II durch ein vollständig offenes Modell zur Gebietskontrolle. Dieser modernisierte Ansatz ließ sich von Blaxploitation-Filmen, Vietnam-Kriegsdramen und Genre-Größen wie Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs und dem Außenposten-System von Far Cry inspirieren. Obwohl das Spiel für seine mutige Erzählweise, die dichte Atmosphäre und den Soundtrack gelobt wurde, litt es unter repetitivem Missionsdesign, technischen Schwächen und visuellen Abstrichen. Einigkeit herrschte darüber, dass die Geschichte und das Setting die spielerische Routine überstrahlen, was den Titel zu einem der ambitioniertesten, aber auch umstrittensten Einträge der Reihe macht.
Datenblatt
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