Snowdrop

Snowdrop es el motor de juego propietario de Ubisoft, desarrollado por Massive Entertainment y presentado en 2013 junto con Tom Clancy's The Division, cuyo lanzamiento en 2016 marcó el debut del motor en un juego comercializado. Construido en torno a una arquitectura flexible y amigable para los creadores, descrita a menudo como basada en nodos o en bloques de construcción, se ha utilizado para mundos detallados y ricos en assets en múltiples géneros. Desde El Division, Snowdrop se ha ampliado a proyectos como Mario + Rabbids: Kingdom Battle, Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws.