Snowdrop
Snowdrop è il motore di gioco proprietario di Ubisoft, sviluppato da Massive Entertainment e presentato nel 2013 insieme a Tom Clancy's The Division, la cui uscita nel 2016 segnò il debutto del motore in un gioco pubblicato. Costruito attorno a un'architettura flessibile e favorevole ai creatori, spesso descritta come basata su nodi o su blocchi costruttivi, è stato usato per mondi dettagliati e ricchi di asset in più generi. Da The Division in poi, Snowdrop si è esteso a progetti come Mario + Rabbids: Kingdom Battle, Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws.