Snowdrop

Ang Snowdrop ay ang proprietary na game engine ng Ubisoft, na binuo ng Massive Entertainment at ibinunyag noong 2013 kasabay ng Tom Clancy's The Division, na ang paglabas noong 2016 ang nagmarka sa unang pagde-debut ng engine sa isang aktuwal na inilabas na laro. Itinayo ito sa isang flexible at creator-friendly na arkitekturang madalas ilarawan bilang node-based o pinapatakbo ng building blocks, at ginamit para sa detalyado at masaganang asset na mga mundo sa iba’t ibang genre. Mula sa The Division, lumawak ang Snowdrop sa mga proyektong gaya ng Mario + Rabbids: Kingdom Battle, Avatar: Frontiers of Pandora, at Star Wars Outlaws.

1 item