Snowdrop

Snowdrop to autorski silnik gier Ubisoftu, opracowany przez Massive Entertainment i ujawniony w 2013 roku wraz z Tom Clancy's The Division; premiera tej gry w 2016 roku oznaczała debiut silnika w wydanym komercyjnie tytule. Zbudowany wokół elastycznej i przyjaznej twórcom architektury, często opisywanej jako opartej na węzłach lub blokach konstrukcyjnych, był używany do tworzenia szczegółowych, bogatych w assety światów w wielu gatunkach. Od czasu The Division Snowdrop rozszerzono na projekty takie jak Mario + Rabbids: Kingdom Battle, Avatar: Frontiers of Pandora oraz Star Wars Outlaws.

1 item