Time Lord

Podróżująca w czasie platformowa gra akcji, w której samotny agent przemieszcza się między epokami, by powstrzymać obcych przed zmianą historii. Wczesny tytuł z portfolio studia Rare.

Opis

Time Lord to podróżująca w czasie gra akcji z elementami platformowymi, podzielona na krótkie, zamknięte misje osadzone w czterech epokach historycznych. Fabuła śledzi losy agenta z roku 2999, wysłanego w przeszłość do średniowiecznej Anglii, na Karaiby, na Dziki Zachód oraz do ogarniętej wojną Francji, by powstrzymać obcą rasę przed zmianą biegu historii ludzkości. Każda epoka wprowadza unikalne uzbrojenie, przeciwników oraz zagrożenia środowiskowe, a postępy wymagają odnalezienia pięciu ukrytych złotych kul – cztery z nich są rozproszone na planszy, a piątą zdobywa się po pokonaniu dowódcy Drakkonów.

Strukturę rozgrywki definiuje rygorystyczne globalne odliczanie: co kilka sekund mija jeden dzień czasu gry, co nakłada na gracza presję czasu podczas całej przygody. Brak możliwości kontynuacji i pojedyncze życie sprawiają, że projekt gry opiera się w dużej mierze na zapamiętywaniu układów, optymalizacji trasy i oszczędnym zarządzaniu zasobami. Pod kątem technicznym tytuł eksploatuje możliwości NES-a w sposób nierówny: specyficzna perspektywa nadaje otoczeniu wyczuwalną głębię, ale bywa też źródłem problemów z kolizjami i niejasności przy celowaniu czy skokach. Migotanie sprite’ów i spadki płynności mogą wystąpić w bardziej zatłoczonych scenach, choć silnik gry generalnie utrzymuje szybkie tempo.

Opracowany w trakcie niezwykle płodnego okresu działalności studia Rare na konsoli NES, tytuł dzieli wspólne DNA z innymi grami akcji tego producenta: precyzyjnym sterowaniem, wysokim poziomem trudności oraz zamiłowaniem do eksperymentalnych ujęć kamery. Wyróżnia się jednak strukturą opartą na skokach w czasie i misyjnym postępie. Dziś gra postrzegana jest jako ciekawostka wczesnego katalogu Rare: ambitna koncepcyjnie, w pewnych aspektach technicznie nowatorska i zapamiętana zarówno za wymagający projekt, jak i różnorodność tematyczną. W momencie premiery krytycy doceniali bogactwo historycznych scenerii oraz pomysł połączenia podróży w czasie z platformową akcją, jednak wielu wytykało grze stromy poziom trudności i bezlitosny limit czasowy. Z perspektywy czasu to surowy, pełen idiosynkrazji rozdział w bibliotece gier na NES od studia Rare.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Time Lord
Kod Przedmiotu
  • NES-LZ-ITA
Numer Przedmiotu
  • 5010995039874
Typ
Gatunek
Motyw
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Data Wydania
Data Dodania
  • 6 marca 2026