Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド-
Box Front
-
Box Back
Isang monster-raising RPG at ang unang laro sa seryeng Dragon Quest Monsters, na sumusubaybay kay batang Terry mula sa Dragon Quest VI sa kanyang pagpasok sa kaharian ng Taiju upang iligtas ang kanyang kapatid na si Milly. Ang hybrid na larong ito para sa Game Boy Color ay kakaiba dahil ang unang batch nito ay inilabas sa isang karaniwang grey Game Boy cartridge bago ito pinalitan ng black cartridge na pamantayan para sa mga hybrid na pamagat.
Paglalarawan
Ang Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland ay lumilihis sa nakasanayang istruktura ng main-line na Dragon Quest kung saan hindi direktang nakikipaglaban si Terry; sa halip, bumubuo ang manlalaro ng party ng mga halimaw at inuutusan ang mga ito sa mga labanang turn-based. Maaaring kumuha ng mga ligaw na halimaw sa pamamagitan ng pagbibigay ng karne sa gitna ng labanan, na pagkatapos ay sasanayin, itatago sa Monster Farm, at gagamitin bilang pundasyon para sa mas malalakas na koponan. Ang pangunahing mekaniko nito ay ang pagpaparami ng mga halimaw o breeding. Ang dalawang halimaw ay maaaring pagsamahin upang makabuo ng itlog, na lilikha ng bagong nilalang na magmamana ng stats at kakayahan mula sa mga magulang nito. Dahil dito, ang pag-usad sa laro ay hindi nakadepende sa isang permanenteng grupo, kundi sa patuloy na pag-eeksperimento at pagpapasa ng mga kasanayan sa susunod na henerasyon. Ang paggalugad ay isinasagawa sa pamamagitan ng mga Traveler’s Gates, na nagsisilbing portal patungo sa iba’t ibang mundo. Ang mga lugar na ito ay randomly generated kung saan may mga halimaw na lalabanan, item na kukunin, at boss sa pinakamalalim na bahagi. Sa pagitan ng mga dungeon, bumabalik si Terry sa kaharian upang mag-manage ng mga halimaw, lumahok sa arena, at maghanda para sa Starry Night Tournament. Sa pananaw ng mga kolektor, ang mga ganitong pamagat ay madalas ikumpara sa Pokémon, ngunit ang pagkakakilanlan ng Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland ay nakatuon sa breeding lines, inherited skills, at ang klasikong party building ng Dragon Quest. Ang resulta ay isang malalim na handheld RPG na nakatuon sa paulit-ulit na pagpasok sa mga gates, pag-recruit, at pagpapalakas ng mga henerasyon ng halimaw. Ang unang bersyon nito ay lumabas sa isang grey cartridge, na hindi karaniwan para sa mga hybrid na Game Boy Color games noon, bago ito naitama sa mga sumunod na batch.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Kulay | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|