James Bond 007

Isang overhead action-adventure na pinagsama ang paggalugad, labanan, at magaan na role-playing elements, na nagpapakita ng orihinal na kwento ni James Bond kasama ang mga klasikong kontrabida gaya nina Oddjob at Jaws.

Paglalarawan

Ang James Bond 007 ay isang natatanging yugto sa katalogo ng mga video game ni Bond, na humiwalay sa istilong first-person shooter na kalaunan ay naging tatak ng prangkisa. Sa halip, gumamit ito ng top-down perspective na nagpapaalala sa mga handheld action-adventure noong panahong iyon, kung saan si Bond ay naglalakbay sa mga nayon, disyerto, casino, at mga lihim na base habang nakikipag-ugnayan sa mga karakter, lumulutas ng puzzle, at nakikipaglaban. Ito ang unang laro ni Bond sa isang handheld platform. Ang petsa ng paglabas nito sa Australia ay ibinatay sa petsa ng klasipikasyon ng OFLC noong 20 Enero 1998.

Sinusundan ng kwento si Bond habang iniimbestigahan niya ang isang sindikato ng pagpupuslit ng armas, na nagsimula sa isang nayong Tsino na nasa ilalim ng pamumuno ng lider ng martial arts na si Zhong Mae. Mula roon, lumawak ang kwento sa iba’t ibang internasyonal na lokasyon, kabilang ang Kurdistan, Marrakech, Sahara Desert, Tibet, at Russia. Sa daan, nakaharap ni Bond ang mga pamilyar na kalaban mula sa pelikula, gaya nina Oddjob at Jaws, habang binubunyag ang plano ni General Golgov na magsimula ng giyerang nukleyar. Pinagsama ng laro ang mga orihinal na karakter at mga kilalang kontrabida ni Bond, na lumikha ng isang hybrid na kwento na sariwa at pamilyar sa mga tagahanga.

Pinagsasama ng gameplay ang melee combat, baril, at paggamit ng mga gadget. Si Bond ay maaaring sumuntok, sumipa, at gumamit ng mga armas mula sa mga pistol at sub-machine gun hanggang sa mga granada at missile launcher. Ang mga gadget na ibinigay ni Q ay nagdagdag ng pagkakaiba-iba, tulad ng isang keychain na naglalabas ng kuryente. Pinamamahalaan ng manlalaro ang isang imbentaryo ng mga gamit at itinalaga ang mga ito sa mga button, na nagbibigay-daan sa flexible na paggamit ng mga armas, pampagaling, at kagamitan. Ang paggalugad ay nagbibigay ng gantimpala sa mapagmasid na manlalaro, na may mga nakatagong daanan, mga side character, at opsyonal na engkwentro na nakakalat sa buong kapaligiran. Ang disenyo ay nagsama rin ng mga pampalipas-oras na nagpatibay sa tema ni Bond. Maaaring magsugal ang mga manlalaro sa mga casino, maglaro ng blackjack at baccarat, na nagsilbing pampalasa at paraan ng pag-usad sa kwento. Ang mga dialogue sequence sa mga kakampi at impormante ay nagdagdag ng magaan na role-playing element, na nangangailangan sa manlalaro na kilalanin kung sino ang kaibigan at kaaway.

Ang pagtanggap noong panahong iyon ay pangkalahatang positibo, na may papuri sa ambisyon nito at sa paghahatid ng handheld Bond experience na higit pa sa simpleng aksyon. Napansin ng mga kritiko ang pagkakahawig nito sa The Legend of Zelda: Link’s Awakening sa istruktura nito, na may halo ng paggalugad, labanan, at paglutas ng puzzle, bagama’t may ilang nakaramdam na ang labanan ay paulit-ulit.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • James Bond 007
Kode ng Item
  • DMG-AW7P-AUS
Numero ng Item
  • 045496730642
Serye
Uri
Genre
Mga Katangian
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Distributor
Media
Mga Manlalaro
Klasipikasyon
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Enero 1, 1999