James Bond 007
-
Box Front
-
Box Back
Przygodowa gra akcji z widokiem z góry, która łączy eksplorację, walkę i lekkie elementy RPG, prezentując oryginalną historię Jamesa Bonda z udziałem klasycznych złoczyńców, takich jak Oddjob czy Jaws.
Opis
James Bond 007 to unikat w growej bibliografii agenta 007, wyraźnie odcinający się od strzelanin z perspektywy pierwszej osoby, które zdominowały późniejsze odsłony serii. Gra stawia na rzut z góry, charakterystyczny dla handheldowych przygodówek akcji tamtej epoki. Bond przemierza wioski, pustynie, kasyna i tajne bazy, rozwiązując zagadki, wchodząc w interakcje z postaciami i biorąc udział w starciach. To pierwszy tytuł o agencie Jej Królewskiej Mości wydany na przenośną konsolę. Australijska data premiery opiera się na klasyfikacji OFLC z 20 stycznia 1998 roku.
Fabuła śledzi losy Bonda podczas śledztwa w sprawie przemytu broni, które rozpoczyna się w chińskiej wiosce kontrolowanej przez mistrzynię sztuk walki, Zhong Mae. Następnie historia rozszerza się na szereg międzynarodowych lokacji, w tym Kurdystan, Marrakesz, Saharę, Tybet oraz Rosję. Na swojej drodze Bond spotyka kultowych przeciwników znanych z filmów, takich jak Oddjob czy Jaws, odkrywając spisek generała Golgova mający doprowadzić do wojny nuklearnej. Produkcja umiejętnie łączy oryginalne postacie z klasycznymi złoczyńcami, tworząc hybrydową narrację, która jest jednocześnie świeża i pełna odniesień.
Rozgrywka łączy walkę wręcz, użycie broni palnej oraz gadżetów. Bond może wyprowadzać ciosy pięściami i nogami, a także korzystać z szerokiego arsenału: od pistoletów i pistoletów maszynowych po granaty i wyrzutnie rakiet. Gadżety od Q wprowadzają urozmaicenie, jak choćby brelok rażący prądem. Gracz zarządza ekwipunkiem, przypisując przedmioty do przycisków, co zapewnia elastyczność w doborze broni, apteczek i narzędzi. Eksploracja premiuje spostrzegawczość – w lokacjach ukryto przejścia, postacie poboczne oraz opcjonalne wyzwania. Projektanci zadbali o minigry wzmacniające klimat Bonda: w kasynach można zagrać w blackjacka lub bakarata, co służy nie tylko jako urozmaicenie, ale i element postępu fabularnego. Sekwencje dialogowe z sojusznikami i informatorami dodają lekki pierwiastek RPG, wymagając od gracza rozróżniania przyjaciół od wrogów.
W momencie premiery gra spotkała się z pozytywnym odbiorem, chwalono jej ambicje oraz to, że wykracza poza proste ramy akcji. Krytycy zauważali podobieństwo strukturalne do The Legend of Zelda: Link’s Awakening pod kątem miksu eksploracji, walki i zagadek, choć niektórzy zwracali uwagę na powtarzalność pojedynków.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|