Nemesis

ネメシス

गेम बॉय के लिए एक हॉरिजॉन्टल शूटर, यह Gradius श्रृंखला की पहली पोर्टेबल प्रविष्टि है, जिसमें पांच चरण, श्रृंखला की ट्रेडमार्क पावर‑अप प्रणाली, और आर्केड गेम्स से अलग मूल स्तर का डिज़ाइन शामिल है।

विवरण

Nintendo Game Boy के लिए Nemesis एक वर्टिकल शूटर है, जिसे गेम बॉय के लॉन्च के पहले 12 महीनों के भीतर जारी किया गया था। यह Gradius का एक पोर्टेबल रूपांतरण है, जो पावर-अप चयन, दुश्मन लहर के पैटर्न और बॉस एनकाउंटर जैसे मूल यांत्रिकी को बरकरार रखता है। हार्डवेयर सीमाओं के बावजूद, यह गेम उस रणनीतिक गति और हथियार प्रगति को संरक्षित करता है जो इसके आर्केड वंश को परिभाषित करती है। Nemesis दर्शाता है कि कैसे शुरुआती गेम बॉय शीर्षकों को हैंडहेल्ड प्ले के लिए फिर से तैयार किया गया था। लेवल डिज़ाइन को छोटा किया गया है और विज़ुअल सरल हैं, लेकिन कंट्रोल पूरी तरह से रिस्पॉन्सिव हैं।

आप ‘विक वाइपर’ (Vic Viper) को पांच क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करने वाले चरणों के माध्यम से संचालित करते हैं, जिनमें से प्रत्येक एक प्रमुख बॉस लड़ाई के साथ समाप्त होता है। परिचित Gradius पावर‑अप बार वापस आता है, जो खिलाड़ियों को कैप्सूल इकट्ठा करने और ‘स्पीड‑अप’, ‘मिसाइल’, ‘डबल’, ‘लेजर’ और ‘ऑप्शन’ जैसे अपग्रेड सक्रिय करने की अनुमति देता है। इस संस्करण की विशिष्टता में मल्टी‑लेवल मिसाइलें और छिपे हुए बोनस चरण शामिल हैं, जो अतिरिक्त जीवन और स्कोर बोनस प्रदान करते हैं। गेम की शुरुआत एक स्टेज‑सेलेक्ट स्क्रीन के साथ होती है, जो खिलाड़ियों को अपना शुरुआती बिंदु चुनने की सुविधा देती है — यह सुविधा श्रृंखला में असामान्य थी। गेम बॉय की हार्डवेयर सीमाओं के बावजूद, कोनामी के डिज़ाइन ने Gradius गेमप्ले की तीव्रता को सुरक्षित रखा, जिसमें सटीक हिट डिटेक्शन और छोटी स्क्रीन के लिए अनुकूलित दुश्मन पैटर्न शामिल हैं। संगीत मिचिरु यामाने और टोमोया टोंडिता द्वारा तैयार किया गया था, जो यामाने के करियर की एक शुरुआती उपलब्धि थी, जो बाद में अपने Castlevania स्कोर के लिए प्रसिद्ध हुईं।

यह गेम बहुत अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, जिसने एक लोकप्रिय आर्केड गेम को हैंडहेल्ड प्लेटफॉर्म पर पहुंचाया। गेम बाद में गेम बॉय और गेम बॉय कलर के लिए Konami GB Collection (1997–2000) में फिर से दिखाई दिया, जिसे केवल Gradius के रूप में फिर से शीर्षक दिया गया। एक सीक्वल, Gradius: The Interstellar Assault (1991), उसी प्लेटफॉर्म पर आया, जिसने श्रृंखला की हैंडहेल्ड शाखा को जारी रखा।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Nemesis
मूल नाम
  • ネメシス
आइटम कोड
  • DMG-NMA
आइटम नंबर
  • 4988602556384
श्रृंखला
प्रकार
शैली
क्षेत्र
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
प्रकाशक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
लॉन्च मूल्य
  • JP¥3,500
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 6 अगस्त 2001