Oni II: Innin Densetsu
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Box Front
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Game Cartridge
Un JRPG mettant en scène un jeune exorciste entraîné dans une quête mystique peuplée de démons et de folklore. Rompant avec la solitude du premier volet, cet épisode instaure un système d’équipe classique tout en conservant l’ADN de la série : yōkai, Japon traditionnel et voyages surnaturels.
Description
ONI II: Innin Densetsu se présente comme la suite narrative de Kijinnō Kōmaroku ONI, bien que ses mécaniques aient été intégralement repensées. Le protagoniste, Takayamaru, est un jeune chasseur de démons qui, après avoir quitté son entraînement pour secourir une princesse possédée par un yōkai, se retrouve au cœur d’une vaste intrigue impliquant Shuten-dōji, des figures légendaires et les archives secrètes des « Oni ». L’aventure prend racine dans un Japon médiéval fantastique avant de s’étendre vers la Chine et des dimensions surnaturelles.
Ce volet délaisse l’aspect expérimental de son prédécesseur pour adopter les codes d’un RPG à commandes classique. La structure solitaire fait place à une équipe pouvant compter jusqu’à quatre personnages, affrontant des groupes d’ennemis via des menus de combat en vue de dessus. Cette itération introduit trois emplacements de sauvegarde, la possibilité de sauvegarder n’importe où, des coffres au trésor dans les donjons, une gestion distincte des objets de quête, une fonction de conseil d’équipe et une commande « auto » pour accélérer les affrontements. L’interface, désormais agrémentée d’icônes pour la magie et les objets, gagne en lisibilité.
Bien que charnière pour le développement de la série, cet épisode détonne par l’absence du système de transformation « tenshin », une spécificité pourtant saluée dans le premier titre. Cette lacune fut vivement critiquée et corrigée dès l’épisode suivant. Si cet opus est aujourd’hui considéré comme bien plus abouti et jouable que le premier ONI, il souffre d’un équilibre précaire : impossibilité d’utiliser des objets en combat, donjons labyrinthiques, fin de jeu laborieuse et narration parfois confuse. Note technique pour les archivistes : bien que souvent confondu avec DMG-02J à cause de la police d’écriture sur la cartouche, le code produit officiel est DMG-O2J.
Fiche technique
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