Oni II: Innin Densetsu
-
Box Front
-
Game Cartridge
JRPG egy fiatal ördögűzőről, akit démonok és folklór hálóznak be, miközben egy ősi legenda titkos krónikáját kutatja. Az első rész magányos kalandjaival szemben ez a cím hagyományos, csapat alapú struktúrára vált, miközben megőrzi a széria védjegyének számító jōkai-folklórt, a középkori Japán hangulatát és a természetfeletti utazásokat.
Leírás
Az Oni II: Innin Densetsu a Kijinnō Kōmaroku ONI közvetlen történeti folytatása, bár a játékmechanikát tekintve alapjaiban dolgozták át az elődöt. A főhős Takayamaru, egy fiatal démonvadász, aki elhagyja edzőtáborát, és egy hercegnőt megszálló jōkai legyőzésére tett fogadalommal egy sokkal szövevényesebb rejtély közepébe csöppen, amely Shuten-dōji legendás alakjait és a rejtett „Oni” krónikákat érinti. A történet egy feudális kori fantasy világban indul, de később Kínára és más túlvilági síkokra is kiterjed.
A játékmenet az előző részhez képest jóval közelebb áll a hagyományos, parancs alapú RPG-k világához. Az első rész egyszereplős struktúráját egy négyfős csapat váltja fel, a csaták pedig felülnézeti parancsmenükön keresztül zajlanak. A rendszer három mentési hellyel, szabad mentéssel, börtönbeli kincsesládákkal, külön tárgykezeléssel, csapatkonzultációs lehetőséggel és az egyszerű harcokhoz beépített „auto” funkcióval bővült. A varázslatok és tárgyak ikonokkal való jelölése jelentősen átláthatóbbá teszi a kezelőfelületet.
A szérián belüli szerepe kulcsfontosságú, hiszen számos itt bevezetett mechanika alapozta meg a későbbi epizódokat. Ugyanakkor szokatlan húzás a sorozat történetében, hogy az első rész egyik legfőbb ismertetőjegyét, a „tenshin” átváltozási rendszert kivették belőle. Ezt a rajongók negatívan fogadták, így a funkció a következő részben újra visszatért. Az Oni II a köztudatban egy élvezhetőbb, erősebb folytatásként él az első résznél, ugyanakkor hibáktól sem mentes: a harci balansz kiegyensúlyozatlan, a csaták alatt nem használhatók tárgyak, a kazamaták felépítése összetett, a játék vége felé pedig a pályatervezés nehézkes. Végezetül egy apró technikai részlet: sok adatbázis tévesen DMG-02J azonosítóval hivatkozik rá a betűtípus megtévesztő megjelenése miatt, ám a helyes kód a DMG-O2J.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|