Robin Hood
一款俯視視角的動作冒險遊戲,透過探索、戰鬥、解謎與道具導向的進程重述羅賓漢傳奇。本作採用類似《薩爾達傳說》的小型任務結構,而非傳統線性平台遊戲。
描述
Robin Hood 的故事始於羅賓在東方遭囚,隨後他重返英格蘭,卻發現家園盡毀,百姓飽受沉重賦稅之苦。他在雪伍德森林召集義士、重建反抗軍營地、守護當地平民,並在抵抗諾丁罕郡長與約翰王子的同時,試圖營救瑪麗安。儘管本作僅以 Robin Hood 為名發行,但其開場的牢獄經歷、十字軍東征後的歸鄉,以及家族領地遭掠奪等劇情線,與電影《俠盜王子羅賓漢》的詮釋極為相似。
遊戲採用俯視視角,讓玩家操作羅賓在森林、城堡、村莊、監獄與地下墓穴等場景中進行動作冒險。戰鬥系統包含長弓、劍、木杖等武器,並提供鎖定機制,使玩家能在瞄準的同時自由移動。玩家需與 NPC 對話獲取情報、收集並交易道具、解開環境謎題,並取得關鍵裝備以開闢新路或完成後續目標。遊戲以章節式架構推進,任務涵蓋逃脫、救援、重建營地、潛入及正面對抗敵軍。其遊戲結構與《薩爾達傳說》極為神似,特別是在俯視視角下的移動邏輯、武器選用、角色互動、謎題設計以及透過獲得道具解鎖地圖的機制。不同於 NES 與原始黑白 Game Boy 平台上推出的 Robin Hood: Prince of Thieves,本作捨棄了俯視探索、橫向捲軸對決與大規模戰鬥場景的切換,轉而維持更連貫、單一的動作冒險視野。
本作於 2001 年 3 月 30 日由美商藝電(Electronic Arts)在歐洲發行,當時未獲得太多關注且未於北美市場推出。這款多語言歐版卡帶支援英語、法語、德語、西班牙語、義大利語及荷蘭語。今日,它被視為 Game Boy Color 晚期的一款遺珠,雖受限於硬體限制導致視覺表現平實且戰鬥略顯重複,但其意外紮實的任務結構仍值得一玩。本作在收藏市場中因常與 1991 年同名的 Game Boy 版俠盜羅賓漢混淆而更具辨識價值。這是一場透過探索、箭術與反抗精神重塑正義的經典冒險。
資料表
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