Robin Hood

Sebuah permainan aksi-pengembaraan pandangan atas yang mengisahkan semula legenda Robin Hood melalui penerokaan, pertarungan, teka-teki, dan perkembangan berasaskan barangan. Ia menampilkan struktur misi gaya Zelda yang padat dan bukannya permainan platformer linear.

Huraian

Robin Hood bermula dengan Robin yang dipenjarakan di Timur Tengah sebelum kembali ke England, hanya untuk mendapati kediamannya musnah dan negara sedang menderita di bawah beban cukai yang zalim. Beliau mengumpulkan para pengikut di Hutan Sherwood, membina semula kem pemberontak, melindungi penduduk setempat, dan berusaha menyelamatkan Marian sambil menentang Sheriff of Nottingham serta Putera John. Walaupun dikeluarkan di bawah tajuk generik Robin Hood, babak pembukaan yang melibatkan pemenjaraan, kepulangan dari Perang Salib, estet keluarga yang musnah, dan urutan peristiwa yang berlaku sangat menyerupai interpretasi Robin Hood: Prince of Thieves yang kita kenali. Permainan ini menggunakan perspektif pandangan atas (top-down) di mana Robin menjelajahi hutan, istana, kampung, penjara, dan katakombe dalam siri peringkat aksi-pengembaraan. Pertarungan melibatkan penggunaan busur panjang, pedang, tongkat, dan peralatan lain yang diperoleh, sementara sistem sasaran membolehkan Robin mengunci pihak lawan dan bergerak secara bebas daripada arah sasarannya. Pemain akan berinteraksi dengan watak lain untuk mendapatkan maklumat, mengumpul dan menukar barangan, menyelesaikan teka-teki persekitaran, serta memperoleh kelengkapan yang diperlukan untuk membuka laluan atau melengkapkan objektif seterusnya. Kempen permainan ini dibahagikan kepada satu siri bab cerita yang saling berkaitan, dengan objektif seperti melarikan diri, menyelamat, pembinaan semula kem, penyusupan, dan konfrontasi terus dengan pasukan musuh. Struktur permainannya paling hampir dibandingkan dengan The Legend of Zelda, terutamanya dari segi pergerakan pandangan atas, pemilihan senjata, interaksi watak, penyelesaian teka-teki, dan penggunaan barangan yang diperoleh untuk memajukan jalan cerita. Berbeza dengan permainan Robin Hood: Prince of Thieves yang lebih awal untuk NES dan Game Boy monokrom asal, judul ini tidak bersilih ganti antara penerokaan pandangan atas, pertarungan sisi, dan mod pertempuran skala besar, sebaliknya mengekalkan perspektif aksi-pengembaraan yang lebih konsisten. Dikeluarkan di Eropah pada 30 Mac 2001 oleh Electronic Arts, Robin Hood menerima perhatian terhad pada zamannya dan tidak mendapat keluaran di Amerika Utara. Kartrij Eropah berbilang bahasanya menyokong bahasa Inggeris, Perancis, Jerman, Sepanyol, Itali, dan Belanda, mencerminkan keluaran serantau yang disasarkan untuk pelbagai pasaran. Hari ini, ia dikenali sebagai judul lewat hayat Game Boy Color yang jarang ditemui, dengan persembahan yang sederhana dan pertarungan yang berulang, namun diimbangi dengan struktur misi yang secara tidak disangka-sangka cukup mendalam. Salinan fizikalnya membawa nilai koleksi tambahan kerana permainan ini sering disalah anggap sebagai adaptasi Game Boy 1991 yang tiada kaitan, iaitu Robin Hood: Prince of Thieves. Ia kekal sebagai sebuah permainan tentang mengembalikan keadilan melalui penerokaan, memanah, dan pemberontakan.

Lembaran Data

Nama Item
  • Robin Hood
Kod Item
  • CGB-BRHP-EUR
Nombor Item
  • 5030935024944
Jenis
Genre
Teritori
Pembungkusan
Dokumentasi
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Klasifikasi Umur
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 7 September 2026