Controller Extension Cable

닌텐도 64 본체와 주변기기 연결 거리를 늘려주는 범용 연장 케이블입니다. 주로 벌크 형태로 유통되었습니다.

설명

Controller Extension Cable은 독자적인 3핀 커넥터를 사용하여 유선 닌텐도 64 주변기기의 연결 거리를 확장합니다. 닌텐도 64 컨트롤러는 시스템의 특수 요구 사항에 맞춰 설계된 독자적인 직렬 통신 프로토콜을 사용합니다. 이 프로토콜은 컨트롤러에서 본체로 보내는 입력 신호와 본체에서 컨트롤러로 보내는 출력 신호(액세서리 명령 등)를 하나의 양방향 데이터 라인으로 처리합니다. 이 직렬 라인은 컨트롤러 포트 내부의 3핀 커넥터(데이터, 전원 3.3V, 접지)를 통해 연결됩니다. 본체가 명령을 보내면 컨트롤러가 버튼 상태, 아날로그 스틱, 연결된 액세서리의 정보를 데이터 패킷 형태로 응답하는 방식으로 통신이 시작됩니다.

프로토콜은 저속이며 타이밍에 민감하게 반응합니다. 각 비트는 펄스 폭 변조 방식으로 인코딩되는데, 짧은 펄스는 ‘1’을, 긴 펄스는 ‘0’을 의미합니다. 컨트롤러는 매우 짧은 제한 시간 내에 응답해야 하므로 정밀한 타이밍이 필수적입니다. 럼블 팩이나 컨트롤러 팩(메모리 카드)과 같은 액세서리는 컨트롤러의 확장 포트를 통해 연결되며, 이들 또한 동일한 직렬 라인을 통해 데이터를 주고받습니다. 구조는 단순하고 속도는 비교적 느리지만, N64의 프로토콜은 아날로그 스틱, 버튼 상태, 액세서리 데이터를 효율적으로 처리하며 당시로서는 신뢰할 수 있고 콤팩트한 체계를 구축했습니다.

과거에는 필요 여부와 상관없이 연장 케이블을 구비해 두는 것이 일반적이었습니다. 오늘날에는 무선 인터페이스 기술이 발전하여 대안으로 사용되기도 하지만, 콘솔 위치가 접근하기 어려운 곳에 있을 경우 무선 인터페이스를 편리한 위치로 옮기기 위한 용도로 여전히 유용합니다.

데이터시트

아이템 이름
  • Controller Extension Cable
수량
  • 2
유형
분류
판매 지역
등록일
  • 2000년 1월 1일