Bomberman 64
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作为首部实现全3D化的炸弹人作品,该游戏彻底抛弃了传统的网格布局竞技场,转而采用开放式、高自由度的探索环境。
描述
Bomberman 64 引入了全新的单人游戏结构,融合了动作、解谜与轻度平台跳跃元素。故事讲述了炸弹人保卫家园,抵御太空海盗阿尔泰及其同伙的故事,这些反派意图掠夺元素水晶的力量。玩家需探索庞大的3D关卡,通过放置炸弹来清除障碍、击溃敌军并破解环境谜题。与早期作品不同,本作的炸弹爆炸范围呈球形而非十字形,且炸弹人可以拾取、投掷甚至通过“充能”来增强炸弹的威力。
其核心机制之一是炸弹跳:利用堆叠或引爆炸弹将炸弹人弹射至高处平台,这是实现完全探索及收集隐藏金卡的关键。游戏进程鼓励反复游玩,玩家必须收集所有金卡并击败隐藏BOSS方能解锁真结局。
多人模式保留了该系列的核心竞技传统,支持最多四名玩家在3D竞技场中同台对垒。尽管单人战役野心勃勃且评价颇高,但多人对战相较于经典的2D前作显得不够纯熟。Bomberman 64 之后,N64平台还推出了系列后续作品:Bomberman Hero (1998)、Bomberman 64: The Second Attack! (2000),以及另一款仅在日本发售的《爆炸弹人64》(2001)。本作于2017年在Wii U的Virtual Console平台重新发行。
数据表
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