爆 ボンバーマン
Bomberman 64
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シリーズ初のフル3D化を果たしたアクションアドベンチャー。従来のグリッド制アリーナから脱却し、広大な探索型環境へと進化を遂げた記念碑的作品です。
説明
『爆ボンバーマン』は、アクション、パズル、そして軽快なプラットフォーム要素を融合させた、シリーズ初の試みとなるシングルプレイヤー構成を採用したタイトルです。物語は、惑星を襲撃し、精霊のクリスタルの力を奪おうとする宇宙海賊アルタイルとその一味に立ち向かうボンバーマンの戦いを描いています。プレイヤーは広大な3Dステージを探索し、ボムを設置して障害物を破壊し、敵を倒し、環境パズルを解いていくことになります。過去作とは異なり、ボムの爆風は十字型ではなく球状に広がり、ボムを拾い上げたり、投げたり、さらにはボムを「ポンプ」して威力を高めたりといった独自の操作が可能となりました。
本作の象徴的なメカニクスが「ボムジャンプ」です。ボムを積み上げたり、タイミングよく起爆したりすることで高い足場へ移動するこのテクニックは、ステージをくまなく探索し、隠されたゴールドカードを回収するために不可欠です。本作の進行は周回プレイを前提としており、すべてのカードを集め、隠しボスを打ち破ることで真のエンディングへ到達できます。
マルチプレイヤーモードでは、シリーズの根幹である対戦要素が3Dアリーナへと引き継がれ、最大4人までの対戦が可能です。シングルプレイヤーキャンペーンは意欲的で高い評価を得ましたが、マルチプレイヤーに関しては往年の2Dシリーズと比較するとやや荒削りな印象が残ります。N64版『爆ボンバーマン』の後継としては、『ボンバーマンヒーロー ~ミリアン王女を救え!~』(1998年)、『爆ボンバーマン2』(2000年)、そして日本国内でのみ発売された別タイトルの『ボンバーマン64』(2001年)などが続きました。1997年の本作は、後に2017年、Wii Uのバーチャルコンソールでも復刻されました。
データシート
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