Bomberman 64
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Ein Action-Adventure, das als erstes der Serie den Sprung in ein vollständig dreidimensionales Spielfeld wagte und die traditionellen gitterbasierten Arenen gegen weitläufige, erkundbare Umgebungen eintauschte.
Beschreibung
Bomberman 64 etablierte eine neuartige Einzelspieler-Struktur, die Action, Rätsel und leichtfüßige Jump-‘n’-Run-Elemente miteinander verknüpft. Die Handlung begleitet Bomberman bei der Verteidigung seines Heimatplaneten gegen den Weltraumpiraten Altair und dessen Schergen, welche die Macht elementarer Kristalle an sich reißen wollen. In weitläufigen 3D-Arealen platzieren Spieler Bomben, um Hindernisse zu beseitigen, Gegner zu eliminieren und komplexe Umgebungspuzzles zu lösen. Im Gegensatz zu den 2D-Vorgängern breiten sich Explosionen nun sphärisch aus; zudem kann Bomberman Bomben aufheben, werfen oder „aufpumpen“, um ihre Sprengkraft zu maximieren. Eine spielentscheidende Mechanik ist das Bomb-Jumping: Durch das Stapeln und gezielte Zünden von Bomben erreicht Bomberman höher gelegene Ebenen, was für die vollständige Erkundung und das Sammeln versteckter Goldkarten unerlässlich ist. Der Spielfortschritt belohnt Gründlichkeit, denn das wahre Ende offenbart sich erst nach dem Finden aller Karten und dem Besiegen optionaler Bosse. Der Mehrspielermodus bewahrt die kompetitiven Wurzeln der Serie und erlaubt Kämpfe für bis zu vier Spieler in 3D-Arenen. Während die Kampagne seinerzeit als ambitioniert galt, blieb der Multiplayer-Modus hinter der Präzision der klassischen 2D-Ableger zurück. Bomberman 64 zog weitere N64-Titel nach sich: Bomberman Hero (1998), Bomberman 64: The Second Attack! (2000) sowie eine in Japan exklusive Version von Bomberman 64 (2001). Das 1997 erschienene Original wurde 2017 für die Virtual Console der Wii U wiederveröffentlicht.
Datenblatt
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