Shin Nihon Pro Wrestling: Tōkon Endō – Brave Spirits
新日本プロレスリング闘魂炎導 BRAVE SPIRITSएक रेसलिंग गेम जो न्यू जापान प्रो-रेसलिंग के लाइसेंस प्राप्त पहलवानों को सुलभ कंट्रोल्स, चार-खिलाड़ियों वाले मैच, चैंपियनशिप प्रतियोगिता और कंप्यूटर-नियंत्रित विरोधियों को प्रशिक्षित करने के लिए एक असामान्य प्रणाली के साथ जोड़ता है।
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विवरण
Shin Nihon Pro Wrestling: Tōkon Endō – Brave Spirits (न्यू जापान प्रो रेसलिंग: टोकोन रोड) जापान में विशेष रूप से जारी किया गया एक लाइसेंस प्राप्त प्रोफेशनल रेसलिंग गेम है। इसमें न्यू जापान प्रो-रेसलिंग के पहलवान अपने वास्तविक नामों, एंट्री म्यूजिक, रिकॉर्ड की गई आवाजों, सिग्नेचर गेस्चर और पहचान योग्य फिनिशिंग मूव्स के साथ शामिल हैं। रोस्टर में तात्सुमी फुजिनामी और रिकी चोशू जैसे स्थापित कलाकार शामिल हैं, जबकि ग्रेट मुटा, पावर वॉरियर, सुपर स्ट्रॉन्ग मशीन, टाइगर मास्क और जुशिन थंडर लाइगर जैसे पहलवान अनलॉक करने योग्य पात्रों के रूप में दिखाई देते हैं। यह गेम दो मुख्य मोड प्रदान करता है: IWGP और एक्जीबिशन, जो व्यक्तिगत मैचों, टैग-टीम प्रतियोगिता और न्यू जापान की IWGP चैंपियनशिप को हासिल करने पर केंद्रित हैं।
रेसलिंग सिस्टम में स्ट्राइक्स और किक को अलग-अलग बटनों पर रखा गया है, जबकि Z ट्रिगर के साथ कॉम्बिनेशन से थ्रो, सबमिशन होल्ड और पिन करने के प्रयास किए जाते हैं। काउंटर अटैक सही समय पर इनपुट देने से होते हैं, और गेम स्क्रीन पर सफलतापूर्वक किए गए मूव का नाम और कमांड प्रदर्शित करता है, जिससे खिलाड़ियों को खेलते समय प्रत्येक पहलवान की तकनीक सीखने में मदद मिलती है। इसमें सिंगल्स और टैग-टीम मैचों का समर्थन है, जिसमें टैग मैचों में चार लोग एक साथ मुकाबला कर सकते हैं। एक प्रैक्टिस विकल्प बुनियादी कंट्रोल सिखाता है, जबकि कंट्रोलर पाक सपोर्ट कैरेक्टर ट्रेनिंग, चैंपियनशिप-बेल्ट रिकॉर्ड्स और एक आर्टिफिशियल-इंटेलिजेंस लर्निंग फीचर को सक्षम बनाता है, जो खिलाड़ी की गतिविधियों को रिकॉर्ड करता है ताकि उनका उपयोग कंप्यूटर-नियंत्रित पहलवान द्वारा किया जा सके।
Tōkon Road – Brave Spirits युके का पहला निनटेंडो 64 रेसलिंग गेम था और यह प्लेस्टेशन पर डेवलपर की Tōkon Retsuden श्रृंखला के साथ आया था। इसने लाइसेंस साझा किया लेकिन इसे N64 हार्डवेयर और नेटिव फोर-प्लेयर सपोर्ट के लिए डिजाइन किया गया था। जापानी कमेंट्री ने इसके सुलभ कंट्रोल्स, सटीक रूप से तैयार किए गए रेसलिंग मूव्स, मददगार कमांड डिस्प्ले और मल्टीप्लेयर सत्रों के लिए उपयुक्तता की प्रशंसा की है, हालांकि इसके कैरेक्टर मॉडल और एंट्री प्रेजेंटेशन को साधारण माना गया है। यह गेम युके के उन लाइसेंस प्राप्त रेसलिंग शीर्षकों का एक प्रारंभिक उदाहरण है जो बाद के दो दशकों में वैश्विक स्तर पर लोकप्रिय हुए। उसी साल बाद में इसका एक सीधा N64 सीक्वल आया जिसने प्लेयर रोस्टर का काफी विस्तार किया।
डेटाशीट
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