Shin Nihon Pro Wrestling: Tōkon Endō – Brave Spirits
新日本プロレスリング闘魂炎導 BRAVE SPIRITS-
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Ein Wrestling-Titel, der die Stars der New Japan Pro-Wrestling mit zugänglicher Steuerung, Vier-Spieler-Action, Meisterschafts-Modi und einem innovativen KI-Trainingssystem für computergesteuerte Kämpfer vereint.
Beschreibung
Shin Nihon Pro Wrestling: Tōkon Endō – Brave Spirits ist ein exklusiv in Japan erschienenes, lizenziertes Wrestling-Spiel. Es bildet die Athleten der New Japan Pro-Wrestling (NJPW) detailgetreu ab – komplett mit Originalnamen, Einzugsmusik, Sprachaufnahmen und den typischen Signature-Moves. Das Roster umfasst Legenden wie Tatsumi Fujinami und Riki Choshu, während Stars wie Great Muta, Power Warrior, Super Strong Machine, Tiger Mask und Jushin Thunder Liger als freischaltbare Kämpfer zur Verfügung stehen. Das Spiel bietet zwei Hauptmodi: IWGP und Exhibition, die den Fokus auf Einzel- und Tag-Team-Matches sowie die Jagd nach dem prestigeträchtigen IWGP-Gürtel legen.
Das Kampfsystem unterscheidet bei den Angriffen strikt zwischen Schlägen und Tritten; Kombinationen mit dem Z-Trigger lösen Würfe, Submission-Holds und Pin-Versuche aus. Konter basieren auf präzisem Timing, wobei das Spiel den Namen und die benötigte Tastenkombination des erfolgreich ausgeführten Manövers direkt einblendet – eine wertvolle Hilfe, um das Repertoire der Kämpfer zu erlernen. Neben Einzelkämpfen ermöglicht der Tag-Team-Modus packende Duelle mit bis zu vier Spielern gleichzeitig. Ein Trainingsmodus führt in die Mechaniken ein, während das Controller Pak nicht nur Spielstände und Champion-Daten sichert, sondern auch eine KI-Lernfunktion bietet, die das eigene Kampfverhalten aufzeichnet, damit computergesteuerte Wrestler den individuellen Stil des Spielers adaptieren können.
Als erstes Nintendo 64-Wrestling-Projekt von Yuke’s entstand Tōkon Road – Brave Spirits parallel zur Tōkon Retsuden-Reihe auf der PlayStation. Es nutzte die Hardware-Vorteile des N64 und die native Unterstützung für vier Controller voll aus. In japanischen Retrospektiven wird das Spiel für seine zugängliche Steuerung, die akkurate Umsetzung der Wrestling-Moves und den hohen Spaßfaktor im Mehrspielermodus gelobt, auch wenn die Charaktermodelle und die Präsentation der Einzüge als eher funktional betrachtet werden. Als einer der Grundpfeiler von Yuke’s Wrestling-Historie legte dieser Titel den Grundstein für eine Ära, die das Genre über zwei Jahrzehnte prägen sollte. Noch im selben Jahr erschien ein Nachfolger, der den Kader deutlich erweiterte.
Datenblatt
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