Shin Nihon Pro Wrestling: Tōkon Endō – Brave Spirits
新日本プロレスリング闘魂炎導 BRAVE SPIRITS-
Box Front
-
Box Back
Gra o wrestlingu łącząca licencjonowanych zawodników New Japan Pro-Wrestling z przystępnym sterowaniem, rywalizacją dla czterech graczy oraz nowatorskim systemem trenowania sztucznej inteligencji opartej na stylu użytkownika.
Opis
Shin Nihon Pro Wrestling: Tōkon Endō – Brave Spirits (New Japan Pro Wrestling: Tōkon Road) to licencjonowana gra o tematyce wrestlingu, wydana wyłącznie na rynek japoński. Tytuł wykorzystuje pełne portfolio zawodników New Japan Pro-Wrestling, oferując ich autentyczne nazwiska, charakterystyczną muzykę wejściową, oryginalne nagrania głosowe, gesty oraz ikoniczne techniki kończące. W podstawowym składzie znajdziemy legendy takie jak Tatsumi Fujinami czy Riki Choshu, natomiast postacie pokroju Great Muta, Power Warrior, Super Strong Machine, Tiger Mask czy Jushin Thunder Liger czekają na odblokowanie. Rozgrywka koncentruje się na dwóch głównych trybach: IWGP oraz Exhibition, umożliwiając toczenie walk indywidualnych, pojedynków tag-team oraz drogę do zdobycia mistrzowskiego pasa IWGP.
System walki opiera się na rozdzieleniu ciosów i kopnięć na osobne przyciski, podczas gdy kombinacje z użyciem spustu Z pozwalają na wykonywanie rzutów, chwytów oraz prób przypięcia. Kontry wymagają precyzyjnego wyczucia czasu, a interfejs na bieżąco wyświetla nazwę i kombinację przycisków właśnie wykonanego ruchu, co znacznie ułatwia naukę techniki poszczególnych zawodników. Produkcja wspiera walki 1 na 1 oraz tag-team, w których może uczestniczyć jednocześnie do czterech graczy. Opcja treningowa pozwala opanować podstawy, a wsparcie dla akcesorium Controller Pak umożliwia zapisywanie postępów w szkoleniu postaci, rekordów mistrzowskich oraz korzystanie z unikalnej funkcji sztucznej inteligencji, która uczy się stylu gracza, pozwalając na stworzenie cyfrowego awatara odwzorowującego nasze zachowania na arenie.
Tōkon Road – Brave Spirits to debiut studia Yuke’s na konsoli Nintendo 64. Gra dzieliła licencję z serią Tōkon Retsuden znaną z konsoli PlayStation, oferując jednak przewagę wynikającą z możliwości technicznych N64 oraz natywnego wsparcia dla czterech kontrolerów. W japońskich recenzjach retro chwalono przystępne sterowanie, wierne oddanie technik zapaśniczych oraz czytelny system komend, wytykając jednocześnie dość oszczędne modele postaci i surową oprawę wizualną wejść zawodników. To historycznie istotny tytuł, który położył podwaliny pod licencjonowane gry wrestlingowe studia Yuke’s, dominujące na rynku przez kolejne dwie dekady. Jeszcze w tym samym roku gra doczekała się bezpośredniego sequela, który znacznie poszerzył listę dostępnych zawodników.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|