Tetrisphere
-
Box Front
-
Box Back
Pulmapeli, joka siirtää klassisen Tetris-idean kolmiulotteiselle pallopelialustalle. Julkaisupäivä arvioitu OFLC-luokituspäivän (29.9.1997) perusteella.
Kuvaus
Tetrisphere kehitettiin alun perin Phear-nimisenä Atari Jaguarille, kunnes projekti työstettiin uudelleen ja julkaistiin lopulta yksinoikeudella Nintendo 64 -konsolille. Toisin kuin perinteinen Tetris, jota pelataan kaksiulotteisella ruudukolla, Tetrisphere sijoittuu kolmiulotteiselle pallolle, joka on peitetty useilla palikkakerroksilla. Pelaajan tavoitteena on poistaa nämä kerrokset liu’uttamalla ja pudottamalla palikoita muodostaakseen täsmääviä pareja, paljastaen vähitellen pallon ytimen.Peli eroaa merkittävästi edeltäjästään. Sen sijaan, että palikoita pinottaisiin täyttymisen välttämiseksi, pelaaja ohjaa muotoja pallon pinnalla käyttäen ketjureaktioita ja komboja palikoiden poistamiseen. Pelimuotoihin kuuluu pulmahaasteita, aikarajoitettua selviytymistä ja moninpelikilpailuja, joista jokainen painottaa strategiaa ja hahmotuskykyä.Vastaanotto oli suotuisa; arvosteluissa kiitettiin pelin omaperäisyyttä, koukuttavaa pelattavuutta sekä näyttävää audiovisuaalista toteutusta. Neil Vossin säveltämää soundtrackia kehuttiin laajalti sen elektronisesta ja tunnelmallisesta tyylistä, joka täydentää pelin futuristista estetiikkaa.Vaikka se ei ole yhtä tunnettu kuin alkuperäinen Tetris, Tetrisphere muistetaan yhtenä Nintendo 64 -konsolin erottuvimmista pulmapeleistä. Se on merkittävä teos, joka muutti tutun konseptin kokeelliseksi ja visuaalisesti rohkeaksi kokemukseksi. Se oli varhainen osoitus siitä, kuinka Tetris-konseptia voitiin radikaalisti uudelleenajatella uuden rautateknologian myötä.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|