Tetrisphere
-
Box Front
-
Box Back
Ett pusselspel som nytolkar det klassiska Tetris på en tredimensionell sfärisk spelplan. Lanseringsdatum uppskattat utifrån OFLC-klassificering (1997-09-29).
Beskrivning
Tetrisphere var ursprungligen ett projekt vid namn Phear för Atari Jaguar, innan det omarbetades och till slut släpptes exklusivt för Nintendo 64. Till skillnad från det traditionella Tetris, som spelas på ett platt rutnät, utspelar sig Tetrisphere på en tredimensionell sfär täckt av blocklager. Spelarens mål är att rensa dessa lager genom att förflytta och släppa block för att skapa kombinationer, vilket gradvis blottlägger sfärens kärna.Spelet avviker kraftigt från sin föregångare. Istället för att stapla bitar för att undvika att skärmen fylls, manipulerar spelaren former runt sfärens yta och utnyttjar kedjereaktioner och combos för att eliminera block. Spellägena inkluderar pusselutmaningar, tidsbegränsad överlevnad och tävlingsspel, där fokus ligger på strategi och rumslig förståelse.Mottagandet var positivt och recensenter lyfte fram originaliteten, det medryckande spelsättet och den slående audiovisuella presentationen. Soundtracket, komponerat av Neil Voss, fick stor uppskattning för sin atmosfäriska och elektroniska stil som kompletterade den futuristiska estetiken.Även om Tetrisphere inte är lika allmänt känt som Tetris, minns vi det som en av Nintendo 64-bibliotekets mest distinkta pusseltitlar, anmärkningsvärd för att ha förvandlat en välbekant formel till något experimentellt och visuellt djärvt. Det var ett av de tidigaste exemplen på hur Tetris-konceptet kunde radikalt nytolkas för ny hårdvara.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|