Top Gear Rally
-
Box Front
-
Box Back
لعبة سباقات رالي واقعية ترتكز على نظام تحكم يستجيب للتضاريس، مع خيارات تعديل دقيقة وتطور في المواسم، وتتميز بنظام فيزيائي للتعليق وتغيرات في الطقس. تم تقدير تاريخ الإصدار الأسترالي بناءً على تاريخ تصنيف OFLC (21/10/1997).
الوصف
تتخذ لعبة Top Gear Rally منحى مختلفاً تماماً عن عناوين Top Gear على جهاز Super Nintendo، لكنها تحافظ على تركيزها العميق على تعديل المركبات. تقدم اللعبة سيارات رالي خيالية تتميز بأنظمة نقل حركة وتوزيع أوزان ومواقع محركات فريدة، مما يؤثر بشكل مباشر على أداء الانعطاف وسلوك الهبوط والتماسك على مختلف الأسطح. تتضمن اللعبة أربعة أنماط رئيسية: البطولة، والنمط الأركيدي، وسباق الزمن، والتدريب. يعمل نمط البطولة على تنظيم مواسم سباقات متعددة تتيح فتح مركبات ومسارات جديدة، بينما يركز النمط الأركيدي وسباق الزمن والتدريب على المنافسة المباشرة وإتقان القيادة. تتبدل المسارات بين ظروف الطقس المشمس والممطر والضبابي والمثلج والقيادة الليلية، ويرتبط نموذج الفيزياء باحتكاك الأسطح مع خيارات الإطارات وصلابة نظام التعليق. توفر ميزة تعديل السيارات إمكانية طلاء المركبات يدوياً، وضبط حساسية التوجيه، وتعديل إعدادات الإطارات والتعليق، مع فرض عقوبات زمنية على الخروج عن المسار لتعزيز الانضباط في القيادة. كانت إحدى الميزات البارزة هي محرك الفيزياء الذي يحاكي نظام التعليق بفعالية، حيث يتفاعل مع التضاريس بأسلوب كان يبدو أكثر واقعية من معظم الألعاب المنافسة في ذلك الوقت. وعلى الرغم من الإشادة بالرسومات والفيزياء وعمق أسلوب اللعب، فقد اعتُبرت المؤثرات الصوتية ومحدودية تعدد اللاعبين (المقتصرة على شاشة مقسمة للاعبين اثنين) نقاط ضعف. في عام 1999، تم نقل اللعبة إلى نظام ويندوز تحت عنوان Boss Rally، كما صدر عنوان آخر ضمن السلسلة باسم Top Gear Overdrive.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|