Top Gear Rally
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यह एक यथार्थवादी रैली रेसिंग गेम है जो जमीन के प्रति प्रतिक्रिया करने वाली हैंडलिंग, कस्टम ट्यूनिंग और सीजन-आधारित प्रगति पर आधारित है, जिसमें सस्पेंशन और मौसम की विविधता पर विशेष ध्यान दिया गया है। ऑस्ट्रेलिया में इसके रिलीज होने की तारीख OFLC वर्गीकरण (21/10/1997) से अनुमानित है।
विवरण
Top Gear Rally, सुपर निंटेंडो (Super Nintendo) के Top Gear शीर्षकों से पूरी तरह अलग दिशा में चलता है, फिर भी यह वाहन अनुकूलन (vehicle customisation) पर अपना ध्यान केंद्रित रखता है। इसमें काल्पनिक रैली कारें हैं, जिनमें विशिष्ट ड्राइवट्रेन, इंजन प्लेसमेंट और वजन का वितरण होता है, जो मोड़ों पर मुड़ने, लैंडिंग और अलग-अलग सतहों पर पकड़ बनाने के अनुभव को आकार देते हैं। खेल में चार मुख्य मोड हैं: चैंपियनशिप, आर्केड, टाइम अटैक और प्रैक्टिस। चैंपियनशिप मोड में कई रेसों वाले सीजन होते हैं जिनमें वाहनों और ट्रैकों को अनलॉक किया जा सकता है, जबकि अन्य मोड सीधे रेसिंग और कौशल में महारत हासिल करने पर केंद्रित हैं। ट्रैकों पर धूप, बारिश, कोहरे, बर्फ और रात जैसी बदलती स्थितियां होती हैं, और भौतिकी मॉडल सतह के घर्षण को टायरों के चुनाव और सस्पेंशन की कठोरता से जोड़ता है। कार कस्टमाइज़ेशन के तहत उपयोगकर्ता अपनी पसंद के रंग भर सकते हैं, स्टीयरिंग संवेदनशीलता को समायोजित कर सकते हैं और टायरों व सस्पेंशन की ट्यूनिंग कर सकते हैं। इसके अलावा, ट्रैक से बाहर जाने पर मिलने वाला समय का दंड अनुशासित ड्राइविंग को अनिवार्य बनाता है। इस खेल की सबसे बड़ी विशेषता इसका फिजिक्स इंजन था, जिसमें काम करने वाला सस्पेंशन दिया गया था; यह ऊबड़-खाबड़ रास्तों पर उस तरह से प्रतिक्रिया करता था जो उस समय के कई अन्य खेलों की तुलना में अधिक यथार्थवादी महसूस होता था। खिलाड़ियों के लिए कारों को पेंट करने, टायर की ग्रिप और सस्पेंशन की कठोरता बदलने की सुविधा उस युग के हिसाब से बहुत दुर्लभ थी। हालांकि ग्राफिक्स और गेमप्ले की गहराई के लिए इसकी प्रशंसा हुई, लेकिन ध्वनि प्रभाव और सीमित मल्टीप्लेयर (केवल दो-खिलाड़ियों वाला स्प्लिट स्क्रीन) को इसके कमजोर पक्ष माना गया। 1999 में, इसे विंडोज़ पर ‘Boss Rally’ शीर्षक के तहत पोर्ट किया गया। श्रृंखला का एक और शीर्षक Top Gear Overdrive है।
डेटाशीट
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