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NintendoNintendo 64
Top Gear Rally [NUS-NTRP-AUS]

Top Gear Rally

An image of Top Gear Rally - Box Front.
An image of Top Gear Rally - Box Back.
  1. An image of Top Gear Rally - Box Front. Box Front
  2. An image of Top Gear Rally - Box Back. Box Back

Un título de rally realista centrado en la conducción dependiente del terreno, reglajes personalizados y un progreso por temporadas, destacando por su suspensión basada en físicas y variaciones climáticas. Fecha de lanzamiento en Australia estimada a partir de la clasificación de la OFLC (21/10/1997).

Descripción

Top Gear Rally marca una dirección distinta a los títulos de Top Gear en Super Nintendo, pero preserva su enfoque en la personalización de vehículos. Presenta coches de rally ficticios con trenes de transmisión, disposiciones de motor y distribuciones de peso únicos, elementos que definen el comportamiento en curvas, aterrizajes y el agarre en superficies mixtas.

El juego ofrece cuatro modos principales: Campeonato, Arcade, Contrarreloj y Práctica. El modo Campeonato estructura temporadas de varias carreras donde es posible desbloquear vehículos y circuitos, mientras que el resto de los modos se centran en la competición directa y el dominio de la conducción. Las variantes de circuitos alternan condiciones de sol, lluvia, niebla, nieve y noche, mientras que el modelo de físicas vincula la fricción de la superficie con la elección de neumáticos y la rigidez de la suspensión. La personalización permite crear libreas propias, ajustar la sensibilidad de la dirección y realizar reglajes mecánicos; además, las penalizaciones de tiempo por salirse del trazado premian la conducción disciplinada.Uno de los aspectos más destacados fue su motor de físicas con suspensión funcional, que reaccionaba al terreno con una credibilidad superior a la de muchos de sus contemporáneos. La posibilidad de correr bajo condiciones meteorológicas variables añadía una capa de dificultad y frescura. La capacidad de ajustar los neumáticos, la suspensión y la sensibilidad de la dirección aportaba un nivel de personalización poco común en aquella época.El juego fue aclamado por su apartado gráfico, sus físicas y su profundidad jugable, aunque los efectos de sonido y su multijugador limitado (restringido a pantalla partida para dos jugadores) fueron señalados como sus puntos débiles. En 1999, el juego fue adaptado a Windows bajo el título Boss Rally. Posteriormente, la serie contó con otra entrega: Top Gear Overdrive.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Top Gear Rally
Código del artículo
  • NUS-NTRP-AUS
Número de artículo
  • 031719197149
Serie
  • Top Gear
Tipo
  • Software
Género
  • Racing
Región
  • PAL
Territorio
  • Australia
Embalaje
  • En colección
Documentación
  • En colección
Desarrollador
  • Boss Game Studios
Editor
  • Kemco
Distribuidor
  • Playcorp
Soporte
  • 64 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificador
    de medios
Jugadores
  • 2
Periféricos
  • Retroalimentación háptica
  • Memoria de guardado
Clasificación
  • ACB: G
Fecha de lanzamiento
  • noviembre 1997
Fecha de incorporación
  • 24 de noviembre de 1997

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