Kirby’s Airride
カービィのエアライド-
Front Cover
-
Back Cover
Masahiro Sakurai versenyjátéka, amely az egyszerűsített irányítást és a különféle megszerezhető járműveket ötvözi Kirby védjegyének számító másolási képességeivel.
Leírás
A Kirby’s Air Ride volt Sakurai egyetlen GameCube-ra fejlesztett Kirby-játéka, amely szokatlan megközelítést alkalmazott a versenyzés műfajában. A játékosok különféle, Air Ride Machine-oknak nevezett járműveken száguldhatnak. Mivel az összes gép automatikusan gyorsul, a hangsúly a kormányzáson, a fékezésen, a sodródáson és a turbó használatán van. Kirby futam közben képes magába szippantani az ellenfeleket vagy tárgyakat, így ideiglenes másolási képességekre tehet szert, ami komoly harci elemekkel gazdagítja a küzdelmet.
A játék három fő játékmódot kínál: Air Ride, Top Ride és City Trial. Az Air Ride a hagyományos 3D-s versenyeket képviseli változatos pályákon, ahol a harc mellett a gépek egyedi kezelhetősége és statisztikái dominálnak. A Top Ride felülnézetes versenyeket kínál apró, akadályokkal teli pályákon, egyszerűsített irányítással és kaotikus többjátékos élménnyel. A City Trial egy szabadon bejárható mód, ahol a játékosok egy hatalmas városi térképet fedezhetnek fel, statisztikanövelő elemeket és gépfejlesztéseket gyűjthetnek, hogy felkészüljenek az időkorlát végén zajló véletlenszerű stadion-eseményre, mint például a gyorsulási versenyekre, rombolási kihívásokra vagy távolsági siklórepülésekre. A játék kiterjedt ellenőrzőlista-rendszerrel bír, amely különféle kihívások teljesítésével nyitja meg a tartalmakat.
Természetesen támogatott az akár négyfős helyi (osztott képernyős) játék. Ez a cím azonban egyike azon három GameCube játéknak, amelyet a Nintendo hivatalos LAN-támogatással adott ki (a másik kettő a Mario Kart: Double Dash!! és az 1080° Avalanche). A GameCube Broadband Adaptor használatával több konzol kapcsolható össze hálózaton keresztül a helyi, többkonzolos többjátékos élmény érdekében. A Kirby Air Ride LAN-módja akár négy konzolt is támogat, lehetővé téve a gördülékenyebb teljesítményt és a teljes képernyős játékot minden résztvevő számára. Mindhárom játékmód elérhető LAN-on keresztül, így nagyszabású City Trial meneteket is tarthatunk, ahol minden játékos egymástól függetlenül fedezheti fel a várost.
A megjelenéskor a játék egyszerűsége és a korlátozott pályaválaszték vegyes fogadtatásra talált, ám az évek során a Kirby Air Ride erős kultuszstátuszra tett szert, különösen Japánban. Különösen a City Trial nyitott, kompetitív sandbox élménye maradt rajongói kedvenc, amelyről gyakran érkeztek kérések egy modernkori folytatásra vonatkozóan – ezeket az igényeket végül a Switch 2 első évében jelentették be.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|