Kirby’s Airride

カービィのエアライド

Um jogo de corridas realizado por Masahiro Sakurai, caracterizado por controlos simplificados e múltiplas máquinas pilotáveis, fundindo a velocidade com as clássicas habilidades de cópia do Kirby.

Descrição

Kirby’s Air Ride foi o único título da série para a GameCube realizado por Sakurai, adotando uma abordagem pouco convencional ao género de corridas. O jogo coloca Kirby ao volante de uma variedade de veículos conhecidos como Air Ride Machines. Todos os veículos possuem aceleração automática, permitindo que os jogadores se foquem inteiramente na direção, travagem, derrapagem e turbo. Kirby pode inalar inimigos ou objetos durante a prova para obter habilidades de cópia temporárias, injetando uma camada de combate na competição.

O título apresenta três modos principais: Air Ride, Top Ride e City Trial. O modo Air Ride oferece corridas 3D tradicionais em pistas diversificadas, com combate ativo e uma vasta seleção de máquinas, cada uma com estatísticas e manobrabilidade distintas. O Top Ride muda a perspetiva para uma visão aérea em pistas pequenas e repletas de perigos, com controlos simplificados e um multijogador caótico. Por fim, o City Trial é um modo de exploração livre num vasto mapa urbano, onde os jogadores recolhem melhorias de estatísticas e componentes para as suas máquinas, preparando-se para um evento aleatório no Stadium, que pode variar entre corridas de arranque, desafios de destruição ou provas de distância. O jogo inclui ainda um extenso sistema de lista de tarefas que desbloqueia conteúdos mediante a conclusão de desafios específicos.

Como seria de esperar, existe suporte para até quatro jogadores localmente (ecrã dividido). Contudo, este é também um dos únicos três títulos da GameCube lançados pela Nintendo com suporte oficial para LAN (sendo os outros o Mario Kart: Double Dash!! e 1080° Avalanche). Utilizando o Broadband Adaptor da GameCube, é possível ligar múltiplas consolas através de uma rede local. No Kirby Air Ride, o modo LAN suporta até quatro consolas, permitindo um jogador por consola (se ligadas três ou quatro unidades) ou até dois jogadores por consola (se ligadas apenas duas unidades), garantindo um desempenho mais fluido e ecrã completo para cada participante. Todos os três modos principais são jogáveis em LAN, permitindo sessões de City Trial em grande escala onde cada jogador explora o mapa de forma independente.

Na altura, a simplicidade do jogo e a variedade limitada de pistas levaram a uma receção dividida, mas, ao longo dos anos, Kirby Air Ride cultivou uma legião de seguidores dedicados, especialmente no Japão. O modo City Trial, com a sua vertente de sandbox competitiva de mundo aberto, permanece um favorito dos fãs e um alvo frequente de pedidos para um renascimento moderno — um desejo que acabou por ser concretizado com o anúncio feito no primeiro ano da Switch 2.

Ficha técnica

Nome do item
  • Kirby’s Airride
Nome original
  • カービィのエアライド
Código do item
  • DOL-GKYJ-JPN
Número do item
  • 4902370506594
Série
Tipo
Género
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Mídia
Jogadores
Periféricos
Modos de vídeo
Classificação
Preço de lançamento
  • 5 800 JP¥
Data de lançamento
Data de adição
  • 30 de julho de 2003