Pikmin
ピクミン-
Front Cover
-
Back Cover
مزيج فريد من الاستراتيجية في الوقت الفعلي، وحل الألغاز، والاستكشاف، من ابتكار شيغيرو مياموتو. لم تكن هناك توقعات مسبقة عند شرائها في يوم الإطلاق، لكنها تحولت إلى تجربة ذات قيمة استثنائية.
الوصف
ظهرت لعبة Pikmin لأول مرة بعد إطلاق جهاز GameCube، وتدور أحداثها على كوكب يشبه الأرض يُعرف باسم PNF-404. سترافق القائد أوليمار في رحلته حيث يقود كائنات مخلصة تشبه النباتات تُدعى بيكمن. تأتي هذه الكائنات بألوان متنوعة، يتمتع كل منها بقدرات فريدة مثل مقاومة النيران، أو حمل الأشياء الثقيلة، أو السباحة. يمكنك توجيههم لجمع الكنوز، ومحاربة الحياة البرية المعادية، وتجاوز العقبات البيئية. يمزج أسلوب اللعب الأساسي بين إدارة الوقت واستراتيجية الموارد؛ فاليوم داخل اللعبة قصير، مما يفرض عليك تخطيط المسارات بدقة، وتعدد المهام باستخدام أنواع مختلفة من بيكمن، وحمايتهم من المخاطر قبل حلول الظلام.
عندما تظهر سلسلة جديدة، غالباً ما تخوض التجربة دون معرفة مسبقة بما ينتظرك، وغالباً ما تظل اللعبة تجربة فريدة، إلا أنها في هذه الحالة كانت نواة لسلسلة طويلة. استحوذت Pikmin على القلوب فوراً بفضل بيئاتها الغنية وشخصيات بيكمن التفاعلية. بالنظر إلى الوراء، يتضح أن اللعبة حصرت نطاق أسلوب اللعب في حدود ضيقة، لكن هذا النهج كان فعالاً للغاية. كانت زاوية الرؤية المصغرة للعبة منعشة في ذلك الوقت، مع تصميم للنباتات بدا عالي الجودة. ورغم خطية المسار، إلا أن اللعبة بدت واسعة وسهلة الوصول. أدى نجاح هذا العنوان إلى ميلاد سلسلة Pikmin الشهيرة بأسلوبها الفني الجذاب، وفكاهتها اللطيفة، ولحظاتها العاطفية غير المتوقعة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|