Pikmin
ピクミン-
Front Cover
-
Back Cover
Gabungan strategi masa nyata, penyelesaian teka-teki, dan penjelajahan hasil ciptaan Shigeru Miyamoto. Walaupun dibeli tanpa jangkaan sewaktu pelancaran, ia menjadi satu pengalaman yang sangat bermakna.
Huraian
Pikmin dilancarkan sejurus selepas kemunculan GameCube, membawa pemain ke planet PNF-404 yang menyerupai Bumi. Anda menggalas peranan Kapten Olimar yang memimpin makhluk unik seperti tumbuhan yang dikenali sebagai Pikmin. Setiap warna Pikmin mempunyai kebolehan tersendiri, daripada ketahanan terhadap api, keupayaan membawa objek berat, sehinggalah kemahiran berenang. Anda perlu mengarahkan mereka mengumpul harta karun, menewaskan hidupan liar yang agresif, dan merentasi pelbagai halangan persekitaran. Teras permainan ini menggabungkan pengurusan masa dengan strategi sumber yang ketat; memandangkan tempoh siang yang singkat, perancangan laluan yang teliti serta tugasan pelbagai jenis Pikmin adalah kunci untuk memastikan keselamatan mereka sebelum malam menjelma.
Sebagai francais baharu ketika itu, ia hadir tanpa jangkaan, namun ia akhirnya menjadi titik permulaan kepada siri yang panjang. Pikmin memikat hati dengan persekitaran yang subur dan personaliti makhluk yang responsif. Walaupun skop permainannya tertumpu, keberkesanannya tidak dapat dinafikan. Perspektif dunia mikro yang ditampilkan terasa segar pada masa itu, dengan perincian vegetasi yang berkualiti tinggi. Walaupun alirannya linear, ia tetap terasa terbuka dan mudah didekati. Kejayaan permainan ini melahirkan siri Pikmin yang dikenali dengan gaya seni yang menawan, humor yang santai, serta detik-detik yang menyentuh perasaan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|