Pikmin

ピクミン

Shigeru Miyamoton luoma omalaatuinen yhdistelmä reaaliaikaista strategiaa, pulmanratkontaa ja tutkimusmatkailua. Ostin tämän julkaisupäivänä ilman ennakko-odotuksia, mutta peli osoittautui heti merkitykselliseksi.

Kuvaus

Alkuperäinen Pikmin julkaistiin pian GameCuben markkinoille tulon jälkeen, ja sen tapahtumapaikkana toimii maankaltainen PNF-404-planeetta. Seuraat kapteeni Olimaria, joka komentaa uskollisia, kasvimaisia pikmin-olentoja. Nämä eri väriset olennot omaavat uniikkeja kykyjä, kuten tulenkestävyyden, raskaiden esineiden kantamisen tai uimataidon. Ohjaat niitä keräämään aarteita, taistelemaan vihamielistä luontoa vastaan ja raivaamaan ympäristön esteitä. Pelin ytimessä on ajanhallinnan ja resurssistrategian yhdistelmä: päivät ovat lyhyitä, joten sinun on suunniteltava reitit tarkasti, hyödynnettävä eri pikmin-tyyppejä ja suojeltava niitä vaaroilta ennen yön hämärtymistä.

Uuden pelisarjan kohdalla astuu usein tuntemattomaan. On hyvä mahdollisuus, että kyseessä on kertakäyttöinen kokeilu, vaikka tässä tapauksessa se synnytti pitkäikäisen jatkumon. Pikmin hurmasi välittömästi rehevillä ympäristöillään ja hahmojensa eloisalla luonteella. Jälkikäteen tarkasteltuna pelimekaniikka on hyvin rajattu, mutta juuri siksi se toimi erinomaisesti. Pieni mittakaava ja huolella toteutettu kasvillisuus tuntuivat aikanaan raikkaalta. Vaikka pelin rakenne on suoraviivainen, se tuntui avoimelta ja helposti lähestyttävältä. Menestys käynnisti Pikmin-sarjan, joka tunnetaan viehättävästä visuaalisesta tyylistään, lempeästä huumoristaan ja yllättävän tunteikkaista hetkistään.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Pikmin
Alkuperäinen nimi
  • ピクミン
Tuotekoodi
  • DOL-GPIJ-JPN
Viivakoodi
  • 4902370505672
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Videotilat
Julkaisuhinta
  • 6 800 ¥
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 9. marraskuuta 2001