Pikmin

ピクミン

Miyamoto Sigeru különleges alkotása, amely a valós idejű stratégia, a fejtörők és a felfedezés egyvelege. Megjelenésekor minden előzetes elvárás nélkül vágtam bele, mégis azonnal magával ragadott.

Leírás

A Pikmin első része nem sokkal a GameCube rajtja után érkezett meg, és a PNF-404 névre hallgató, a Földhöz kísértetiesen hasonlító bolygón játszódik. Olimar kapitányt irányítva vezényelhetjük a hűséges, növényi alapú teremtményeket, a Pikmineket. Ezek a lények színeiktől függően különböző képességekkel rendelkeznek: egyesek ellenállnak a tűznek, mások nehéz tárgyakat cipelnek, vagy éppen kiválóan úsznak. A játékos feladata kincseket gyűjteni, legyőzni az ellenséges vadvilágot és átjutni a környezeti akadályokon. A játékmenet alapja az időbeosztás és az erőforrás-menedzsment egyensúlya: mivel a napok rövidek, gondosan meg kell tervezni az útvonalakat, összehangolni a különböző típusú Pikminek munkáját, és naplemente előtt biztonságba helyezni őket a veszélyektől. Amikor egy új széria indul, gyakran nem tudni, mivé növi ki magát, ám a Pikmin esetében azonnal érezhető volt a minőség. A buja környezet és a Pikminek közvetlen személyisége rögtön magával ragadó volt. Visszatekintve látszik, hogy a játékmenet szűkebb keretek között mozog, de ez a fókuszált kialakítás rendkívül hatásosnak bizonyult. A miniatűr világ perspektívája üdítő volt, a növényzet ábrázolása pedig kiváló minőségű. Bár a történetvezetése lineáris, a világ mégis nyitottnak és könnyen elérhetőnek érződött. A siker elindította a Pikmin-sorozatot, amelyet a játékosok a bűbájos látványvilág, a finom humor és a váratlanul mély érzelmi pillanatok miatt zártak a szívükbe.

Adatlap

Tétel Neve
  • Pikmin
Eredeti Név
  • ピクミン
Termékkód
  • DOL-GPIJ-JPN
Vonalkód
  • 4902370505672
Sorozat
Típus
Műfaj
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Perifériák
Videómódok
Kiadási Ár
  • 6 800 ¥
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2001. november 9.