XBAND
Um modem que permitia o jogo multijogador através de uma rede dial-up privada.
Descrição
Uma tentativa pioneira de estabelecer multijogador online a nível nacional para consolas, o modem XBAND trouxe o jogo competitivo via dial-up para a Super Nintendo em meados dos anos 90: anos antes da banda larga e do Xbox Live tornarem este conceito uma norma. Desenvolvido pela Catapult Entertainment, a versão para a SNES consistia num modem robusto de 2400 bps com o formato de um cartucho, que se ligava à ranhura da consola, permitindo que o jogo fosse inserido no topo.
O software suportado incluía:
- Doom
- Ken Griffey, Jr. Presents Major League Baseball
- Killer Instinct
- Madden NFL ’95
- Madden NFL ’96
- Mortal Kombat II
- Mortal Kombat 3
- NBA Jam Tournament Edition
- NHL ’95
- NHL ’96
- Super Mario Kart
- Super Street Fighter II
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (jogo de labirinto secreto)
- Weaponlord
As partidas eram realizadas em peer-to-peer através de ligação telefónica, pelo que o lag e as tarifas de longa distância faziam parte da experiência. Os planos de preços variavam entre uma mensalidade económica com conexões limitadas e um escalão de acesso ilimitado. Apesar da sua natureza inovadora, o serviço atingiu cerca de 15 000 membros antes de encerrar as suas operações em 1997.
Ficha técnica
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