XBAND
Un modem pionnier ayant permis le jeu multijoueur via un réseau privé par ligne commutée.
Description
Précurseur ambitieux du jeu en ligne sur consoles, le modem XBAND a permis d’instaurer des affrontements en face-à-face via une connexion téléphonique sur Super Nintendo au milieu des années 90, bien avant la généralisation du haut débit et des services tels que Xbox Live. Développé par Catapult Entertainment, ce périphérique se présentait sous la forme d’une imposante cartouche équipée d’un modem 2400 bps, qui s’insérait dans le port de la console, tandis que la cartouche de jeu venait se loger par-dessus. La liste des jeux compatibles comprenait notamment :
- Doom
- Ken Griffey, Jr. Presents Major League Baseball
- Killer Instinct
- Madden NFL ’95
- Madden NFL ’96
- Mortal Kombat II
- Mortal Kombat 3
- NBA Jam Tournament Edition
- NHL ’95
- NHL ’96
- Super Mario Kart
- Super Street Fighter II
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (jeu de labyrinthe secret)
- Weaponlord
Les sessions se déroulaient en peer-to-peer via une ligne commutée; la latence et les frais de communication longue distance faisaient donc partie intégrante de l’expérience. Les offres commerciales variaient d’un forfait mensuel limité à un accès illimité. Malgré son statut de curiosité technologique, le service a atteint un pic d’environ 15 000 abonnés avant de cesser ses activités en 1997.
Fiche technique
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