XBAND

Un módem que permitió el juego multijugador a través de una red telefónica privada.

Descripción

Una incursión pionera en el juego multijugador online a nivel nacional para consolas, el módem XBAND introdujo el juego competitivo por vía telefónica en la Super Nintendo a mediados de los 90, años antes de que la banda ancha y servicios como Xbox Live se convirtieran en el estándar. Desarrollado por Catapult Entertainment, la versión para SNES era un robusto módem de 2400 bps con forma de cartucho que se insertaba en la ranura de la consola, permitiendo conectar encima el cartucho del juego correspondiente.

El software compatible incluía:

  • Doom
  • Ken Griffey, Jr. Presents Major League Baseball
  • Killer Instinct
  • Madden NFL ’95
  • Madden NFL ’96
  • Mortal Kombat II
  • Mortal Kombat 3
  • NBA Jam Tournament Edition
  • NHL ’95
  • NHL ’96
  • Super Mario Kart
  • Super Street Fighter II
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (juego de laberinto secreto)
  • Weaponlord

Las partidas funcionaban mediante conexiones peer-to-peer a través de la línea telefónica, por lo que el lag y las tarifas de larga distancia formaban parte de la experiencia. Los planes de precios oscilaban desde una cuota mensual básica con conexiones limitadas hasta una tarifa plana. A pesar de su carácter innovador, el servicio alcanzó un máximo de unos 15.000 usuarios antes de cesar sus operaciones en 1997.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • XBAND
Código del artículo
  • 00100
Número de artículo
  • 79637700100
Tipo
Clase
Color
Región
Territorio
Embalaje
Documentación
Fabricante
Distribuidor
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 17 de mayo de 2000