XBAND
โมเด็มที่เปิดโอกาสให้สามารถเล่นเกมแบบหลายผู้เล่นผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ส่วนตัวในยุคบุกเบิก
คำอธิบาย
XBAND เป็นความพยายามยุคบุกเบิกในการนำระบบการเล่นเกมออนไลน์แบบหลายผู้เล่นมาสู่เครื่องคอนโซล โดยโมเด็มนี้ได้เปิดประตูสู่การแข่งขันแบบตัวต่อตัวผ่านสายโทรศัพท์บนเครื่อง Super Nintendo ในช่วงกลางยุค 90 ซึ่งเกิดขึ้นก่อนยุคของบรอดแบนด์และ Xbox Live ที่ทำให้การเล่นเกมออนไลน์กลายเป็นมาตรฐานในปัจจุบัน XBAND พัฒนาโดย Catapult Entertainment โดยเวอร์ชัน SNES มีลักษณะเป็นตลับเกมขนาดใหญ่ที่บรรจุโมเด็มความเร็ว 2400 bps ซึ่งเสียบเข้ากับช่องตลับของเครื่องคอนโซล และให้ผู้เล่นเสียบตลับเกมจริงซ้อนไว้ด้านบน
ซอฟต์แวร์ที่รองรับได้แก่:
- Doom
- Ken Griffey, Jr. Presents Major League Baseball
- Killer Instinct
- Madden NFL ’95
- Madden NFL ’96
- Mortal Kombat II
- Mortal Kombat 3
- NBA Jam Tournament Edition
- NHL ’95
- NHL ’96
- Super Mario Kart
- Super Street Fighter II
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (มินิเกมเขาวงกตลับ)
- Weaponlord
การเชื่อมต่อจะเป็นแบบ peer-to-peer ผ่านสายโทรศัพท์ ซึ่งอาการแลคและค่าโทรทางไกลถือเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ในยุคนั้น โดยรูปแบบการชำระเงินมีตั้งแต่ค่าบริการรายเดือนสำหรับจำนวนการเชื่อมต่อที่จำกัดไปจนถึงระดับไม่จำกัด แม้จะเป็นนวัตกรรมที่ล้ำสมัย แต่บริการนี้มีผู้ใช้งานสูงสุดประมาณ 15,000 คนก่อนจะยุติการให้บริการไปในปี 1997
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| สี | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|