Super Volley II
スーパーバレーIIRöplabda-szimuláció, amely leegyszerűsített mechanikával és stilizált látványvilággal kínál versenyélményt, kiegészítve egy alternatív tudományos-fantasztikus játékmóddal.
Leírás
A Super Volley II (nemzetközi forgalomban Hyper V-Ball) négy-a-négy elleni mérkőzéseket kínál oldalnézetből, ahol az érintések, feladások és leütések kezelése egyszerű, közvetlen irányításra épül. A játékban férfi és női csapatok egyaránt választhatóak, egyedi képességekkel, emellett lehetőség van egyszeri mérkőzésekre vagy bajnoki küzdelmekre is. A program a játéktermi közvetlenséget ötvözi a szervezett röplabda strukturált szabályaival, mindezt egy kompakt és könnyen átlátható formátumban.
A japán kiadású kazetta elemmel támogatott SRAM-ot használ az állás mentésére, amit a tengerentúli verziókból kihagytak. A megjelenést stilizált játékos-sprite-ok és pályatervek jellemzik, különlegessége pedig a „Hyper League” játékmód, ahol robotcsapatok váltják az emberi sportolókat, így a hagyományos szimuláció mellett egy chibi-stílusú sci-fi variáció is elérhető.
A korabeli kritikai visszhang Japánban és külföldön is korrekt, de szerény alkotásként jellemezte a játékot. A tesztelők megjegyezték, hogy tempója lassabb a megszokott játéktermi sportcímeknél, mechanikája pedig korlátozottabb a komplexebb szimulációkhoz képest. Bár a robotcsapatok ötletét játékos csavarként értékelték, a kritikusok szerint az alapvető röplabda-élmény idővel repetitívvé vált. A játék kettős identitással bír: egyszerre hagyományos röplabda-szimuláció és szeszélyes sci-fi különlegesség, kiváló példája annak, hogyan kísérleteztek a japán fejlesztők az 1990-es évek elején a műfaji hibridekkel, ötvözve a komoly sportokat a fantasztikus elemekkel.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|